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【C++】 46_继承中的构造与析构

思考:如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有什么关系?
子类对象的构造

子类对象可以定义构造函数

子类构造函数

必须对继承而来的成员进行初始化

直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化
调用父类构造函数进行初始化

父类构造函数在子类中的调用方式

默认调用
适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数

显示调用

通过初始化列表进行调用
使用于所有父类构造函数

父类构造函数的调用
class Child : public Parent
{
public:
Child() // 隐式调用
{
cout << “Child” << endl;
}
Child(string s) : Parent(Parameter to Parent) // 显示调用
{
cout << “Parent” << s << endl;
}
}
编程实验:子类的构造初探
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << “Parent()” << endl;
}
Parent(string s)
{
cout << “Parent(string s) : ” << s << endl;
}
};

class Child : public Parent
{
public:
Child() // 隐式调用父类构造函数
{
cout << “Child()” << endl;
}
Child(string s) : Parent(s) // 显示调用父类构造函数
{
cout << “Child(string s) : ” << s << endl;
}
};

int main()
{
Child c;
Child cc(“cc”);

return 0;
}
输出:
Parent()
Child()
Parent(string s) : cc
Child(string s) : cc

子类对象中的构造

构造规则

子类对象在创建是会首先调用父类的构造函数
先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
父类构造函数可以被隐式调用或者显示调用

对象创建时构造函数的调用顺序

调用父类的构造函数
调用成员变量的构造函数
调用类自身的构造函数

口诀心法:先父母,后客人,再自己
编程实验:子类构造深度解析
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
public:
Object(string s)
{
cout << “Object(string s) : ” << s << endl;
}
};

class Parent : public Object
{
public:
Parent() : Object(“Default”)
{
cout << “Parent()” << endl;
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << “Parent(string s) : ” << s << endl;
}
};

class Child : public Parent
{
private:
Object mO1;
Object mO2;
public:
Child() : mO1(“Default 1”), mO2(“Default 2”)
{
cout << “Child()” << endl;
}
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + “1”), mO2(s + “2”)
{
cout << “Child(string s) : ” << s << endl;
}
};

int main()
{
Child cc(“cc”);

return 0;
}
输出:
Object(string s) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s) : cc1
Object(string s) : cc2
Child(string s) : cc

子类对象的析构

析构函数的调用顺序与构造函数相反

执行自身的析构函数
执行成员变量的析构函数
执行父类的析构函数

编程实验:对象的析构
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
private:
string ms;
public:
Object(string s)
{
cout << “Object(string s) : ” << s << endl;
ms = s;
}
~Object()
{
cout << “~Object() : ” << ms << endl;
}
};

class Parent : public Object
{
private:
string ms;
public:
Parent() : Object(“Default”)
{
cout << “Parent()” << endl;
ms = “Default”;
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << “Parent(string s) : ” << s << endl;
ms = s;
}
~Parent()
{
cout << “~Parent() : ” << ms << endl;
}
};

class Child : public Parent
{
private:
Object mO1;
Object mO2;
string ms;
public:
Child() : mO1(“Default 1”), mO2(“Default 2”)
{
cout << “Child()” << endl;
ms = “Default”;
}
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + “1”), mO2(s + “2”)
{
cout << “Child(string s) : ” << s << endl;
ms = s;
}
~Child()
{
cout << “~Child() : ” << ms << endl;
}
};

int main()
{
Child cc(“cc”);

cout << endl;

return 0;
}
输出:
Object(string s) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s) : cc1
Object(string s) : cc2
Child(string s) : cc

~Child() : cc
~Object() : cc2
~Object() : cc1
~Parent() : cc
~Object() : cc
小结

子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
先执行父类构造函数然后执行成员的构造函数
父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行
子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行处理

以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!

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