思考:类之间是否存在直接的关联关系呢?
生活中的例子
组合关系:整体与部分的关系
实例分析:组合关系的描述
#include <iostream>
using namespace std;
class Memory
{
public:
Memory()
{
cout << “Memory()” << endl;
}
~Memory()
{
cout << “~Memory()” << endl;
}
};
class Disk
{
public:
Disk()
{
cout << “Disk()” << endl;
}
~Disk()
{
cout << “~Disk()” << endl;
}
};
class CPU
{
public:
CPU()
{
cout << “CPU()” << endl;
}
~CPU()
{
cout << “~CPU()” << endl;
}
};
class MainBoard
{
public:
MainBoard()
{
cout << “MainBoard()” << endl;
}
~MainBoard()
{
cout << “~MainBoard()” << endl;
}
};
class Computer
{
private:
Memory mMem;
Disk mDisk;
CPU MCPU;
MainBoard mMainBoard;
public:
Computer()
{
cout << “Computer()” << endl;
}
void power()
{
cout << “void power()” << endl;
}
void reset()
{
cout << “void reset()” << endl;
}
~Computer()
{
cout << “~Computer()” << endl;
}
};
int main()
{
Computer c;
return 0;
}
输出:
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
类之间的组合关系
组合关系的特点
将其它类的对象最为当前类的成员使用
当前类的对象与成员对象的生命期相同
成员对象在用法上与普通对象完全一致
生活中的例子
继承关系:父子关系
惊艳的继承
面向对象中的继承指类之间的父子关系
子类拥有父类的所有属性和行为
子类是一种特殊的父类
子类对象可以当作父类对象使用
子类可以添加父类中没有的方法和属性
C++ 中通过下面的方式描述继承关系
class Parent
{
private:
int mv;
public:
void method() {}
};
class Child : public Parent // 描述继承关系
{
};
编程实验:继承初体验
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << “Parent()” << endl;
}
void method()
{
cout << “void method()” << endl;
}
~Parent()
{
cout << “~Parent()” << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
cout << “Child()” << endl;
}
void hello()
{
cout << “I’m child class!” << endl;
}
~Child()
{
cout << “~Child()” << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
c.hello();
c.method();
return 0;
}
输出:
Parent()
Child()
I’m child class!
void method()
~Child()
~Parent()
分析:
子类拥有父类所有的属性和行为;
在子类定义时,父类的构造函数先被调用,子类的构造函数再被调用,析构顺序相反。
重要规则:
子类就是一个特殊的父类
子类对象可以直接初始化父类对象
子类对象可以直接赋值给父类对象
void code()
{
Child c;
Parent p1 = c;
Parent P2;
p2 = c;
}
继承的意义
继承是 C++ 中代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写已有功能,或者添加新功能。
编程实验:继承的强化练习
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memory
{
public:
Memory()
{
cout << “Memory()” << endl;
}
~Memory()
{
cout << “~Memory()” << endl;
}
};
class Disk
{
public:
Disk()
{
cout << “Disk()” << endl;
}
~Disk()
{
cout << “~Disk()” << endl;
}
};
class CPU
{
public:
CPU()
{
cout << “CPU()” << endl;
}
~CPU()
{
cout << “~CPU()” << endl;
}
};
class MainBoard
{
public:
MainBoard()
{
cout << “MainBoard()” << endl;
}
~MainBoard()
{
cout << “~MainBoard()” << endl;
}
};
class Computer
{
private:
Memory mMem;
Disk mDisk;
CPU MCPU;
MainBoard mMainBoard;
public:
Computer()
{
cout << “Computer()” << endl;
}
void power()
{
cout << “void power()” << endl;
}
void reset()
{
cout << “void reset()” << endl;
}
~Computer()
{
cout << “~Computer()” << endl;
}
};
class HPBook : public Computer
{
private:
string mOS;
public:
HPBook()
{
mOS = “Windows 8”;
}
void install(string os)
{
mOS = os;
}
void OS()
{
cout << mOS << endl;
}
};
class MacBook : public Computer
{
public:
void OS()
{
cout << “Mac OS” << endl;
}
};
int main()
{
HPBook hp;
hp.power();
hp.install(“Ubuntu 16.04 LTS”);
hp.OS();
cout << endl;
MacBook mac;
mac.OS();
return 0;
}
输出:
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
void power()
Ubuntu 16.04 LTS
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
Mac OS
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
小结
继承是面向对象中类之间的一种关系
子类拥有父类的所有属性和行为
子类对象可以当作父类对象使用
子类可以添加父类没有的方法和属性
继承是面向对象中代码复用的重要手段
补充:组合与继承是面向对象理论中的两种基本关系。其中组合关系较为简单,在实际项目中,优先考虑组合关系是否满足需求。
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!