关于析构的疑问
当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序呢?
单个对象创建时构造函数的调用顺序
调用父类的构造过程(后继课程中讲解)
调用成员变量的构造函数(调用顺序于声明顺序相同)
调用类自身的构造函数
析构函数与对应构造函数的调用顺序相反
多个对象析构时
析构顺序与构造顺序相反
编程实验:构造与析构顺序
#include <stdio.h>
class Member
{
private:
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf(“Member(const char* s): %s\n”, s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf(“~Member(): %s\n”, ms);
}
};
class Test
{
private:
Member mA;
Member mB;
public:
Test() : mB(“mB”), mA(“mA”)
{
printf(“Test() \n”);
}
~Test()
{
printf(“~Test() \n”);
}
};
Member gA(“gA”);
int main()
{
Test t;
return 0;
}
输出:
Member(const char* s): gA
Member(const char* s): mA
Member(const char* s): mB
Test()
~Test()
~Member(): mB
~Member(): mA
~Member(): gA
对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!
堆对象的析构发生在使用 delete 的时候,与 delete 的使用顺序相关!!
关于 const 对象的疑问
const 关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
const 关键字能够修饰对象
const 修饰的对象为只读对象
只读对象的成员变量不允许被改变
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++ 中的 const 成员函数
const 对象只能调用 const 成员函数
const 成员函数中只能调用 const 成员函数
const 成员函数中不能直接改写成员变量的值
const 成员函数的定义
Type ClassName::function(Type)const
类中的函数声明与实际函数定义中都必须带有 const 关键字。
编程实验:类的 const 函数初探
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi()const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
int Test::getMi()const
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
printf(“t.mi = %d\n”, t.getMi());
return 0;
}
输出:
t.mi = 1
关于类成员的疑问
成员函数和成员变量都是隶属于具体对象吗?
从面相对象的角度
对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行的角度
对象由数据和函数构成
数据可以位于栈、堆和全局数据区
函数只能位于代码段
结论
每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
所有的对象共享类的方法(成员变量)
方法能够直接访问对象的属性
方法中的隐藏参数 this 用于指代当前对象
关于每个对象拥有自己独立成员变量而共享成员函数的解释:
成员函数位于代码段,编译器编译完成后确定,运行过程中只读,不可动态创建与删除;
成员变量可以随对象动态创建与删除,即对成员变量而言成为栈数据、堆数据(不包含位于全局数据区的静态成员变量)。
编程实验:成员函数的秘密
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi()const;
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi; // 注意这里!
}
int Test::getMi()const
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf(“this = %p\n”, this);
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(3);
Test t3(3);
printf(“t1.getMi() = %d\n”, t1.getMi());
printf(“&t1 = %p\n”, &t1); // 注意这里!
t1.print(); // 注意这里!
printf(“t2.getMi() = %d\n”, t2.getMi());
printf(“&t2 = %p\n”, &t2);
t1.print();
printf(“t3.getMi() = %d\n”, t3.getMi());
printf(“&t3 = %p\n”, &t3);
t1.print();
return 0;
}
输出:【无错误、无警告】
t1.getMi() = 1
&t1 = 0xbfcbd7ec
this = 0xbfcbd7ec
t2.getMi() = 3
&t2 = 0xbfcbd7e8
this = 0xbfcbd7ec
t3.getMi() = 3
&t3 = 0xbfcbd7e4
this = 0xbfcbd7ec
发生了什么?
成员函数与普通函数不同,成员函数隐藏的参数 this 指针,指向当前调用对应函数的对象的地址
每一个对象都有自己的单独成员变量,而共享成员函数
小问题:成员变量是 mi 是私有的,为什么在下面的函数中可以被访问呢?
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
成员函数被所有的对象共享,那么成员函数能够直接访问对应类的成员变量。
小结
对象的析构顺序与构造顺序相反
const 关键字能够修饰对象,得到只对对象
只读对象只能调用 const 成员函数
所有对象共享类的成员函数
隐藏的 this 指针用于表示当前对象
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!