强制类型转换
C 方式的强制类型转换
(Type)(Expression)
Type(Expression)
编程实验:粗暴的类型转换
#include <stdio.h>
typedef void (PF)(int);
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
int v = 0x12345;
PF* pf = (PF*)v;
char c = char(v);
Point* p = (Point*)v;
pf(5);
printf(“p->x = %d\n”, p->x);
printf(“p->y = %d\n”, p->y);
return 0;
}
输出:【无警告,无错误】
段错误
C 方式强制类型转换存在的问题
过于粗暴
* 任意类型之间都可以进行转换,编译器很难准确判断正确性
难于定位
* 在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句
问题:强制类型转换在实际工程中是很完全难避免的!如何进行更加安全可靠的转换呢?
新型类型转换
C++ 将强制类型转换分为 4 种不同的类型
static_cast
const_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
用法:xxx_cast<Type>(Expression)
static_cast 强制类型转换
用于基本类型间的转换
不能用于基本类型指针间的转换
用于有继承关系对象之间的转换和类指针之间的转换
const_cast 强制类型转换
用于去除变量的只读属性
强制转换的目标类型必须是指针或引用
reinterpret_cast 强制类型转换
用于指针类型间的强制类型转换
用于整数和指针类型间的强制转换
dynamic_cast 强制类型转换
用于有继承关系的类指针间的转换
用于有交叉关系的类指针间的转换
具有类型检查的功能
需要虚函数的支持
示例分析:新式类型转化初探
#include <stdio.h>
void static_cast_demo()
{
int i = 0x12345;
char c = ‘c’;
int* pi = &i;
char* pc = &c;
c = static_cast<char>(i);
//pc = static_cast<char*>(pi); // ERROR
}
void const_cast_demo()
{
const int& j = 1;
int& k = const_cast<int&>(j);
const int x = 2;
int& y = const_cast<int&>(x);
//int z = const_cast<int>(x); // ERROR
k = 5;
printf(“k = %d\n”, k);
printf(“j = %d\n”, j);
y = 8;
printf(“x = %d\n”, x);
printf(“y = %d\n”, y);
printf(“&x = %p\n”, &x);
printf(“&y = %p\n”, &y);
}
void reinterpret_cast_demo()
{
int i = 0;
char c = ‘c’;
int* pi = &i;
char* pc = &c;
pc = reinterpret_cast<char*>(pi);
pi = reinterpret_cast<int*>(pc);
pi = reinterpret_cast<int*>(i);
//c = reinterpret_cast<char>(i); // ERROR
}
void dynamic_cast_demo()
{
int i = 0;
int* pi = &i;
//char* pc = dynamic_cast<char*>(pi); // ERROR
}
int main()
{
static_cast_demo();
const_cast_demo();
reinterpret_cast_demo();
dynamic_cast_demo();
return 0;
}
输出:
k = 5
j = 5
x = 2
y = 8
&x = 0xbf8be7a0
&y = 0xbf8be7a0
小结
C 方式的强制类型转换
过于粗暴
潜在问题不易被发现
不易在代码中定位
新型类型转换以 C++ 关键字的方式出现
编译器能够帮助检查潜在问题
非常方便的在代码中定位
支持动态类型识别(dynamic_cast)
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!