Binder机制情景分析之C服务应用

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一. 概述
这里只讲下 binder 的实现原理,不牵扯到 android 的 java 层是如何调用; 涉及到的会有 ServiceManager,led_control_server 和 test_client 的代码, 这些都是用 c 写的. 其中 led_control_server 和 test_client 是 仿照 bctest.c 写的; 在 linux 平台下运行 binder 更容易分析 binder 机制实现的原理(可以增加大量的 log, 进行分析); 在 Linux 运行时. 先运行 ServiceManager, 再运行 led_control_server 最后运行 test_client;
1.1 Binder 通信模型
Binder 通信采用 C / S 架构,从组件视角来说,包含 Client、Server、ServiceManager 以及 binder 驱动,其中 ServiceManager 用于管理系统中的各种服务。
1.2 运行环境
本文中的代码运行环境是在 imx6ul 上跑的,运行的是 linux 系统,内核版本 4.10(非 android 环境分析);
1.3 文章代码
文章所有代码已上传
https://github.com/SourceLink…
二. ServiceManager
涉及到的源码地址:
frameworks/native/cmds/servicemanager/sevice_manager.c frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.c frameworks/native/cmds/servicemanager/bctest.c
ServiceManager 相当于 binder 通信过程中的守护进程,本身也是个 binder 服务、好比一个 root 管理员一样; 主要功能是查询和注册服务; 接下来结合代码从 main 开始分析下 serviceManager 的服务过程;
2.1 main
源码中的 sevice_manager.c 中主函数中使用了 selinux,为了在我板子的 linux 环境中运行,把这些代码屏蔽,删减后如下:
int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;

bs = binder_open(128*1024); ①
if (!bs) {
ALOGE(“failed to open binder driver\n”);
return -1;
}

if (binder_become_context_manager(bs)) {②
ALOGE(“cannot become context manager (%s)\n”, strerror(errno));
return -1;
}

svcmgr_handle = BINDER_SERVICE_MANAGER;
binder_loop(bs, svcmgr_handler); ③

return 0;
}

①: 打开 binder 驱动(详见 2.2.1) ②: 注册为管理员(详见 2.2.2) ③: 进入循环,处理消息(详见 2.2.3)
从主函数的启动流程就能看出 sevice_manager 的工作流程并不是特别复杂; 其实 client 和 server 的启动流程和 manager 的启动类似,后面再详细分析;
2.2 binder_open
struct binder_state *binder_open(size_t mapsize)
{
struct binder_state *bs;
struct binder_version vers;

bs = malloc(sizeof(*bs));
if (!bs) {
errno = ENOMEM;
return NULL;
}

bs->fd = open(“/dev/binder”, O_RDWR); ①
if (bs->fd < 0) {
fprintf(stderr,”binder: cannot open device (%s)\n”,
strerror(errno));
goto fail_open;
}

if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -1) || ②
(vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) {
fprintf(stderr, “binder: driver version differs from user space\n”);
goto fail_open;
}

bs->mapsize = mapsize;
bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0); ③
if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
fprintf(stderr,”binder: cannot map device (%s)\n”,
strerror(errno));
goto fail_map;
}

return bs;

fail_map:
close(bs->fd);
fail_open:
free(bs);
return NULL;
}
①: 打开 binder 设备 ②: 通过 ioctl 获取 binder 版本号 ③: mmp 内存映射
这里说明下为什么 binder 驱动是用 ioctl 来操作,是因为 ioctl 可以同时进行读和写操作;
2.2 binder_become_context_manager
int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}
还是通过 ioctl 请求类型 BINDER_SET_CONTEXT_MGR 注册成 manager;
2.3 binder_loop
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
{
int res;
struct binder_write_read bwr;
uint32_t readbuf[32];

bwr.write_size = 0;
bwr.write_consumed = 0;
bwr.write_buffer = 0;

readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t)); ①

for (;;) {
bwr.read_size = sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf;

res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); ②

if (res < 0) {
ALOGE(“binder_loop: ioctl failed (%s)\n”, strerror(errno));
break;
}

res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func); ③
if (res == 0) {
ALOGE(“binder_loop: unexpected reply?!\n”);
break;
}
if (res < 0) {
ALOGE(“binder_loop: io error %d %s\n”, res, strerror(errno));
break;
}
}
}
①: 写入命令 BC_ENTER_LOOPER 通知驱动该线程已经进入主循环,可以接收数据; ②: 先读一次数据,因为刚才写过一次; ③: 然后解析读出来的数据(详见 2.2.4);
binder_loop 函数的主要流程如下:

2.4 binder_parse
int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uintptr_t ptr, size_t size, binder_handler func)
{
int r = 1;
uintptr_t end = ptr + (uintptr_t) size;

while (ptr < end) {
uint32_t cmd = *(uint32_t *) ptr;
ptr += sizeof(uint32_t);
#if TRACE
fprintf(stderr,”%s:\n”, cmd_name(cmd));
#endif
switch(cmd) {
case BR_NOOP:
break;
case BR_TRANSACTION_COMPLETE:
/* check 服务 */
break;
case BR_INCREFS:
case BR_ACQUIRE:
case BR_RELEASE:
case BR_DECREFS:
#if TRACE
fprintf(stderr,” %p, %p\n”, (void *)ptr, (void *)(ptr + sizeof(void *)));
#endif
ptr += sizeof(struct binder_ptr_cookie);
break;
case BR_SPAWN_LOOPER: {
/* create new thread */
//if (fork() == 0) {
//}
pthread_t thread;
struct binder_thread_desc btd;

btd.bs = bs;
btd.func = func;

pthread_create(&thread, NULL, binder_thread_routine, &btd);

/* in new thread: ioctl(BC_ENTER_LOOPER), enter binder_looper */

break;
}
case BR_TRANSACTION: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *) ptr;
if ((end – ptr) < sizeof(*txn)) {
ALOGE(“parse: txn too small!\n”);
return -1;
}
if (func) {
unsigned rdata[256/4];
struct binder_io msg;
struct binder_io reply;
int res;

bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4); ①
bio_init_from_txn(&msg, txn);
res = func(bs, txn, &msg, &reply); ②
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data.ptr.buffer, res); ③
}
ptr += sizeof(*txn);
break;
}
case BR_REPLY: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *) ptr;
if ((end – ptr) < sizeof(*txn)) {
ALOGE(“parse: reply too small!\n”);
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (bio) {
bio_init_from_txn(bio, txn);
bio = 0;
} else {
/* todo FREE BUFFER */
}
ptr += sizeof(*txn);
r = 0;
break;
}
case BR_DEAD_BINDER: {
struct binder_death *death = (struct binder_death *)(uintptr_t) *(binder_uintptr_t *)ptr;
ptr += sizeof(binder_uintptr_t);
death->func(bs, death->ptr);
break;
}
case BR_FAILED_REPLY:
r = -1;
break;
case BR_DEAD_REPLY:
r = -1;
break;
default:
ALOGE(“parse: OOPS %d\n”, cmd);
return -1;
}
}

return r;
}
①: 按照一定的格式初始化 rdata 数据, 请注意这里 rdata 是在用户空间创建的 buf; ②: 调用设置进来的处理函数 svcmgr_handler(详见 2.2.5); ③: 发送回复信息;
这个函数我们只重点关注下 BR_TRANSACTION 其他的命令含义可以参考表格 A;
2.5 svcmgr_handler
int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_transaction_data *txn,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
struct svcinfo *si;
uint16_t *s;
size_t len;
uint32_t handle;
uint32_t strict_policy;
int allow_isolated;

//ALOGI(“target=%x code=%d pid=%d uid=%d\n”,
// txn->target.handle, txn->code, txn->sender_pid, txn->sender_euid);

if (txn->target.handle != svcmgr_handle)
return -1;

if (txn->code == PING_TRANSACTION)
return 0;

// Equivalent to Parcel::enforceInterface(), reading the RPC
// header with the strict mode policy mask and the interface name.
// Note that we ignore the strict_policy and don’t propagate it
// further (since we do no outbound RPCs anyway).
strict_policy = bio_get_uint32(msg); ①
s = bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}

if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / 2)) || ②
memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {
fprintf(stderr,”invalid id %s\n”, str8(s, len));
return -1;
}

switch(txn->code) {③
case SVC_MGR_GET_SERVICE:
case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
handle = do_find_service(bs, s, len, txn->sender_euid, txn->sender_pid); ④
if (!handle)
break;
bio_put_ref(reply, handle);
return 0;

case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
handle = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
if (do_add_service(bs, s, len, handle, txn->sender_euid, ⑤
allow_isolated, txn->sender_pid))
return -1;
break;

case SVC_MGR_LIST_SERVICES: {
uint32_t n = bio_get_uint32(msg);

if (!svc_can_list(txn->sender_pid)) {
ALOGE(“list_service() uid=%d – PERMISSION DENIED\n”,
txn->sender_euid);
return -1;
}
si = svclist;
while ((n– > 0) && si) ⑥
si = si->next;
if (si) {
bio_put_string16(reply, si->name);
return 0;
}
return -1;
}
default:
ALOGE(“unknown code %d\n”, txn->code);
return -1;
}

bio_put_uint32(reply, 0);
return 0;
}
①: 获取帧头数据, 一般为 0,因为发送方发送数据时都会在数据最前方填充 4 个字节 0 数据(分配数据空间的最小单位 4 字节); ②: 对比 svcmgr_id 是否和我们原来定义相同 #define SVC_MGR_NAME “linux.os.ServiceManager”(我改写了); ③: 根据 code 做对应的事情, 就想到与根据编码去执行对应的 fun(client 请求服务后去执行服务,service 也是根据不同的 code 来执行。接下来会举例说明);、④: 从服务名在 server 链表中查找对应的服务,并返回 handle(详见 2.2.6); ⑤: 添加服务,一般都是 service 发起的请求。将 handle 和服务名添加到服务链表中(这里的 handle 是由 binder 驱动分配); ⑥: 查找 server_manager 中链表中第 n 个服务的名字(该数值由查询端决定);
2.6 do_find_service
uint32_t do_find_service(struct binder_state *bs, const uint16_t *s, size_t len, uid_t uid, pid_t spid)
{
struct svcinfo *si;

if (!svc_can_find(s, len, spid)) {①
ALOGE(“find_service(‘%s’) uid=%d – PERMISSION DENIED\n”,
str8(s, len), uid);
return 0;
}
si = find_svc(s, len); ②
//ALOGI(“check_service(‘%s’) handle = %x\n”, str8(s, len), si ? si->handle : 0);
if (si && si->handle) {
if (!si->allow_isolated) {③
// If this service doesn’t allow access from isolated processes,
// then check the uid to see if it is isolated.
uid_t appid = uid % AID_USER;
if (appid >= AID_ISOLATED_START && appid <= AID_ISOLATED_END) {
return 0;
}
}
return si->handle; ④
} else {
return 0;
}
}
①: 检测调用进程是否有权限请求服务(这里用 selinux 管理权限, 为了让代码可以方便允许, 这里面的代码有做删减); ②: 遍历 server_manager 服务链表; ③: 如果 binder 服务不允许服务从沙箱中访问, 则执行下面检查; ④: 返回查询到 handle;
do_find_service 函数主要工作是搜索服务链表, 返回查找到的服务
2.7 do_add_service
int do_add_service(struct binder_state *bs,
const uint16_t *s, size_t len,
uint32_t handle, uid_t uid, int allow_isolated,
pid_t spid)
{
struct svcinfo *si;

//ALOGI(“add_service(‘%s’,%x,%s) uid=%d\n”, str8(s, len), handle,
// allow_isolated ? “allow_isolated” : “!allow_isolated”, uid);

if (!handle || (len == 0) || (len > 127))
return -1;

if (!svc_can_register(s, len, spid)) {①
ALOGE(“add_service(‘%s’,%x) uid=%d – PERMISSION DENIED\n”,
str8(s, len), handle, uid);
return -1;
}

si = find_svc(s, len); ②
if (si) {
if (si->handle) {
ALOGE(“add_service(‘%s’,%x) uid=%d – ALREADY REGISTERED, OVERRIDE\n”,
str8(s, len), handle, uid);
svcinfo_death(bs, si);
}
si->handle = handle;
} else {③
si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));
if (!si) {
ALOGE(“add_service(‘%s’,%x) uid=%d – OUT OF MEMORY\n”,
str8(s, len), handle, uid);
return -1;
}
si->handle = handle;
si->len = len;
memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));
si->name[len] = ‘\0’;
si->death.func = (void*) svcinfo_death;
si->death.ptr = si;
si->allow_isolated = allow_isolated;
si->next = svclist;
svclist = si;
}

ALOGI(“add_service(‘%s’), handle = %d\n”, str8(s, len), handle);

binder_acquire(bs, handle); ④
binder_link_to_death(bs, handle, &si->death); ⑤
return 0;
}
①: 判断请求进程是否有权限注册服务; ②: 查找 ServiceManager 的服务链表中是否已经注册了该服务, 如果有则通知驱动杀死原先的 binder 服务, 然后更新最新的 binder 服务; ③: 如果原来没有创建该 binder 服务, 则进行一系列的赋值, 再插入到服务链表的表头; ④: 增加 binder 服务的引用计数; ⑤: 告诉驱动接收服务的死亡通知;
2.8 调用时序图
从上面分析, 可以知道 ServiceManager 的主要工作流程如下:

三. led_control_server
3.1 main
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;
uint32_t handle;
int ret;

struct register_server led_control[3] = {①
[0] = {
.code = 1,
.fun = led_on
} ,
[1] = {
.code = 2,
.fun = led_off
}
};

bs = binder_open(128*1024); ②
if (!bs) {
ALOGE(“failed to open binder driver\n”);
return -1;
}

ret = svcmgr_publish(bs, svcmgr, LED_CONTROL_SERVER_NAME, led_control); ③

if (ret) {
ALOGE(“failed to publish %s service\n”, LED_CONTROL_SERVER_NAME);
return -1;
}

binder_set_maxthreads(bs, 10); ④

binder_loop(bs, led_control_server_handler); ⑤

return 0;
}
①: led_control_server 提供的服务函数; ②: 初始化 binder 组件(详见 2.2); ③: 注册服务,svcmgr 是发送的目标, LED_CONTROL_SERVER_NAME 注册的服务名, led_control 注册的 binder 实体; ④: 设置创建线程最大数(详见 3.5); ⑤: 进入线程循环(详见 2.3);
3.2 svcmgr_publish
int svcmgr_publish(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name, void *ptr)
{
int status;
unsigned iodata[512/4];
struct binder_io msg, reply;

bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); ①
bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME);
bio_put_string16_x(&msg, name);
bio_put_obj(&msg, ptr);

if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_ADD_SERVICE)) ②
return -1;

status = bio_get_uint32(&reply); ③

binder_done(bs, &msg, &reply); ④

return status;
}
①: 初始化用户空间的数据 iodata, 设置了四个字节的 offs, 接着按一定格式往 buf 里面填充数据; ②: 调用 ServiceManager 服务的 SVC_MGR_ADD_SERVICE 功能; ③: 获取 ServiceManager 回复数据, 成功返回 0; ④: 结束注册过程, 释放内核中刚才交互分配的 buf;
3.2.1 bio_init
void bio_init(struct binder_io *bio, void *data,
size_t maxdata, size_t maxoffs)
{
size_t n = maxoffs * sizeof(size_t);

if (n > maxdata) {
bio->flags = BIO_F_OVERFLOW;
bio->data_avail = 0;
bio->offs_avail = 0;
return;
}

bio->data = bio->data0 = (char *) data + n; ①
bio->offs = bio->offs0 = data; ②
bio->data_avail = maxdata – n; ③
bio->offs_avail = maxoffs; ④
bio->flags = 0; ⑤
}
①: 根据传进来的参数, 留下一定长度的 offs 数据空间, data 指针则从 data + n 开始; ②: offs 指针则从 data 开始, 则 offs 可使用的数据空间只有 n 个字节; ③: 可使用的 data 空间计数; ④: 可使用的 offs 空间计数; ⑤: 清除 buf 的 flag;
init 后此时 buf 空间的分配情况如下图:

3.2.2 bio_put_uint32
void bio_put_uint32(struct binder_io *bio, uint32_t n)
{
uint32_t *ptr = bio_alloc(bio, sizeof(n));
if (ptr)
*ptr = n;
}
这个函数往 buf 里面填充一个 uint32 的数据, 这个数据的最小单位为 4 个字节; 前面 svcmgr_publish 调用 bio_put_uint32(&msg, 0);, 实质 buf 中的数据是 00 00 00 00 ;
3.2.3 bio_alloc
static void *bio_alloc(struct binder_io *bio, size_t size)
{
size = (size + 3) & (~3);
if (size > bio->data_avail) {
bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;
return NULL;
} else {
void *ptr = bio->data;
bio->data += size;
bio->data_avail -= size;
return ptr;
}
}
这个函数分配的数据宽度为 4 的倍数, 先判断当前可使用的数据宽度是否小于待分配的宽度; 如果小于则置标志 BIO_F_OVERFLOW 否则分配数据, 并对 data 往后偏移 size 个字节, 可使用数据宽度 data_avail 减去 size 个字节;
3.2.4 bio_put_string16_x
void bio_put_string16_x(struct binder_io *bio, const char *_str)
{
unsigned char *str = (unsigned char*) _str;
size_t len;
uint16_t *ptr;

if (!str) {①
bio_put_uint32(bio, 0xffffffff);
return;
}

len = strlen(_str);

if (len >= (MAX_BIO_SIZE / sizeof(uint16_t))) {
bio_put_uint32(bio, 0xffffffff);
return;
}

/* Note: The payload will carry 32bit size instead of size_t */
bio_put_uint32(bio, len);
ptr = bio_alloc(bio, (len + 1) * sizeof(uint16_t));
if (!ptr)
return;

while (*str) ②
*ptr++ = *str++;
*ptr++ = 0;
}
①: 这里到 bio_alloc 前都是为了计算和判断自己串的长度再填充到 buf 中; ②: 填充字符串到 buf 中, 一个字符占两个字节, 注意 uint16_t *ptr;;
3.2.5 bio_put_obj
void bio_put_obj(struct binder_io *bio, void *ptr)
{
struct flat_binder_object *obj;

obj = bio_alloc_obj(bio); ①
if (!obj)
return;

obj->flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;
obj->type = BINDER_TYPE_BINDER; ②
obj->binder = (uintptr_t)ptr; ③
obj->cookie = 0;
}
struct flat_binder_object {
/* WARNING: DO NOT EDIT, AUTO-GENERATED CODE – SEE TOP FOR INSTRUCTIONS */
__u32 type;
__u32 flags;
union {
binder_uintptr_t binder;
/* WARNING: DO NOT EDIT, AUTO-GENERATED CODE – SEE TOP FOR INSTRUCTIONS */
__u32 handle;
};
binder_uintptr_t cookie;
};
①: 分配一个 flat_binder_object 大小的空间(详见 3.2.6); ②: type 的类型为 BINDER_TYPE_BINDER 时则 type 传入的是 binder 实体, 一般是服务端注册服务时传入; type 的类型为 BINDER_TYPE_HANDLE 时则 type 传入的为 handle, 一般由客户端请求服务时; ③: obj->binder 值, 跟随 type 改变;
3.2.6 bio_alloc_obj
static struct flat_binder_object *bio_alloc_obj(struct binder_io *bio)
{
struct flat_binder_object *obj;

obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj)); ①

if (obj && bio->offs_avail) {
bio->offs_avail–;
*bio->offs++ = ((char*) obj) – ((char*) bio->data0); ②
return obj;
}

bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;
return NULL;
}
①: 在 data 后分配 struct flat_binder_object 长度的空间; ②: bio->offs 空间记下此时插入 obj, 相对于 data0 的偏移值;
看到这终于知道 offs 是干嘛的了, 原来是用来记录数据中是否有 obj 类型的数据;
3.2.7 完整数据格式图
综上分析, 传输一次完整的数据的格式如下:

3.3 binder_call
int binder_call(struct binder_state *bs,
struct binder_io *msg, struct binder_io *reply,
uint32_t target, uint32_t code)
{
int res;
struct binder_write_read bwr;
struct {
uint32_t cmd;
struct binder_transaction_data txn;
} __attribute__((packed)) writebuf;
unsigned readbuf[32];

if (msg->flags & BIO_F_OVERFLOW) {
fprintf(stderr,”binder: txn buffer overflow\n”);
goto fail;
}

writebuf.cmd = BC_TRANSACTION; // binder call transaction
writebuf.txn.target.handle = target; ①
writebuf.txn.code = code; ②
writebuf.txn.flags = 0;
writebuf.txn.data_size = msg->data – msg->data0; ③
writebuf.txn.offsets_size = ((char*) msg->offs) – ((char*) msg->offs0);
writebuf.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t)msg->data0;
writebuf.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t)msg->offs0;

bwr.write_size = sizeof(writebuf); ④
bwr.write_consumed = 0;
bwr.write_buffer = (uintptr_t) &writebuf;

for (;;) {
bwr.read_size = sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf;

res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); ⑤

if (res < 0) {
fprintf(stderr,”binder: ioctl failed (%s)\n”, strerror(errno));
goto fail;
}

res = binder_parse(bs, reply, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, 0); ⑥
if (res == 0) return 0;
if (res < 0) goto fail;
}

fail:
memset(reply, 0, sizeof(*reply));
reply->flags |= BIO_F_IOERROR;
return -1;
}
①: 这个 target 就是我们这次请求服务的目标, 即 ServiceManager; ②: code 是我们请求服务的功能码, 由服务端提供; ③: 把 binder_io 数据转化成 binder_transaction_data 数据; ④: 驱动进行读写是根据这个 size 来的, 分析驱动的时候再详细分析; ⑤: 进行一次读写; ⑥: 解析发送的后返回的数据, 判断是否注册成功;
3.4 binder_done
void binder_done(struct binder_state *bs,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
struct {
uint32_t cmd;
uintptr_t buffer;
} __attribute__((packed)) data;

if (reply->flags & BIO_F_SHARED) {
data.cmd = BC_FREE_BUFFER;
data.buffer = (uintptr_t) reply->data0;
binder_write(bs, &data, sizeof(data));
reply->flags = 0;
}
}
这个函数比较简单发送 BC_FREE_BUFFER 命令给驱动, 让驱动释放内核态由刚才交互分配的 buf;
3.5 binder_set_maxthreads
void binder_set_maxthreads(struct binder_state *bs, int threads)
{
ioctl(bs->fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &threads);
}
这里主要调用 ioctl 函数写入命令 BINDER_SET_MAX_THREADS 进行设置最大线程数;
3.6 调用时序图
led_control_server 主要提供 led 的控制服务, 具体的流程如下:

四. test_client
4.1 main
int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;
unsigned int g_led_control_handle;

if (argc < 3) {
ALOGE(“Usage:\n”);
ALOGE(“%s led <on|off>\n”, argv[0]);
return -1;
}

bs = binder_open(128*1024); ①
if (!bs) {
ALOGE(“failed to open binder driver\n”);
return -1;
}

g_led_control_handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, LED_CONTROL_SERVER_NAME); ②
if (!g_led_control_handle) {
ALOGE(“failed to get led control service\n”);
return -1;
}

ALOGI(“Handle for led control service = %d\n”, g_led_control_handle);

if (!strcmp(argv[1], “led”)) {
if (!strcmp(argv[2], “on”)) {
if (interface_led_on(bs, g_led_control_handle, 2) == 0) {③
ALOGI(“led was on\n”);
}
} else if (!strcmp(argv[2], “off”)) {
if (interface_led_off(bs, g_led_control_handle, 2) == 0) {
ALOGI(“led was off\n”);
}
}
}

binder_release(bs, g_led_control_handle); ④

return 0;
}
①: 打开 binder 设备(详见 2.2); ②: 根据名字获取 led 控制服务; ③: 根据获取到的 handle, 调用 led 控制服务(详见 4.3); ④: 释放服务;
client 的流程也很简单, 按步骤 1.2.3.4 读下来就是了;
4.2 svcmgr_lookup
uint32_t svcmgr_lookup(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name)
{
uint32_t handle;
unsigned iodata[512/4];
struct binder_io msg, reply;

bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); ①
bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header
bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME);
bio_put_string16_x(&msg, name);

if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_GET_SERVICE)) ②
return 0;

handle = bio_get_ref(&reply); ③

if (handle)
binder_acquire(bs, handle); ④

binder_done(bs, &msg, &reply); ⑤

return handle;
}
①: 因为是请求服务, 所以这里不用添加 binder 实体数据, 具体的参考 3.2, 这里就不重复解释了; ②: 向 target 进程 (ServiceManager) 请求获取 led_control 服务(详细参考 3.3); ③: 从 ServiceManager 返回的数据 buf 中获取 led_control 服务的 handle; ④: 增加该 handle 的引用计数; ⑤: 释放内核空间 buf(详 3.4);
4.2.1 bio_get_ref
uint32_t bio_get_ref(struct binder_io *bio)
{
struct flat_binder_object *obj;

obj = _bio_get_obj(bio); ①
if (!obj)
return 0;

if (obj->type == BINDER_TYPE_HANDLE) ②
return obj->handle;

return 0;
}
①: 把 bio 的数据转化成 flat_binder_object 格式; ②: 判断 binder 数据类型是否为引用, 是则返回获取到的 handle;
4.2.2 _bio_get_obj
static struct flat_binder_object *_bio_get_obj(struct binder_io *bio)
{
size_t n;
size_t off = bio->data – bio->data0; ①
/* TODO: be smarter about this? */
for (n = 0; n < bio->offs_avail; n++) {
if (bio->offs[n] == off)
return bio_get(bio, sizeof(struct flat_binder_object)); ②
}

bio->data_avail = 0;
bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;
return NULL;
}
①: 一般情况下该值都为 0, 因为在 reply 时获取 ServiceManager 传来的数据,bio->data 和 bio->data 都指向同一个地址; ②: 获取到 struct flat_binder_object 数据的头指针;
从 ServiceManager 传来的数据是 struct flat_binder_object 的数据, 格式如下:
4.3 interface_led_on
int interface_led_on(struct binder_state *bs, unsigned int handle, unsigned char led_enum)
{
unsigned iodata[512/4];
struct binder_io msg, reply;
int ret = -1;
int exception;

bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4);
bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header
bio_put_uint32(&msg, led_enum);

if (binder_call(bs, &msg, &reply, handle, LED_CONTROL_ON))
return ret;

exception = bio_get_uint32(&reply);
if (exception == 0)
ret = bio_get_uint32(&reply);

binder_done(bs, &msg, &reply);

return ret;
}
这个流程和前面 svcmgr_lookup 的请求服务差不多, 只是最后是获取 led_control_server 的返回值. 注意这里为什么获取了两次 uint32 类型的数据, 这是因为服务方在回复数据的时候添加了头帧, 这个是可以调节的, 非规则;
4.4 binder_release
void binder_release(struct binder_state *bs, uint32_t target)
{
uint32_t cmd[2];
cmd[0] = BC_RELEASE;
cmd[1] = target;
binder_write(bs, cmd, sizeof(cmd));
}
通知驱动层减小对 target 进程的引用, 结合驱动讲解就更能明白了;
4.5 调用时序图
test_client 的调用时序如下, 过程和 led_control_server 的调用过程相识:

A: 表 BR_含义
BR 个人理解是缩写为 binder reply

消息
含义
参数

BR_ERROR
发生内部错误(如内存分配失败)

BR_OK BR_NOOP
操作完成

BR_SPAWN_LOOPER
该消息用于接收方线程池管理。当驱动发现接收方所有线程都处于忙碌状态且线程池里的线程总数没有超过 BINDER_SET_MAX_THREADS 设置的最大线程数时,向接收方发送该命令要求创建更多线程以备接收数据。

BR_TRANSACTION
对应发送方的 BC_TRANSACTION
binder_transaction_data

BR_REPLY
对应发送方 BC_REPLY 的回复
binder_transaction_data

BR_ACQUIRE_RESULT BR_FINISHED
未使用

BR_DEAD_REPLY
交互时向驱动发送 binder 调用,如果对方已经死亡,则驱动回应此命令

BR_TRANSACTION_COMPLETE
发送方通过 BC_TRANSACTION 或 BC_REPLY 发送完一个数据包后,都能收到该消息做为成功发送的反馈。这和 BR_REPLY 不一样,是驱动告知发送方已经发送成功,而不是 Server 端返回请求数据。所以不管同步还是异步交互接收方都能获得本消息。

BR_INCREFS BR_ACQUIRE BR_RELEASE BR_DECREFS
这一组消息用于管理强 / 弱指针的引用计数。只有提供 Binder 实体的进程才能收到这组消息。
binder_uintptr_t binder:Binder 实体在用户空间中的指针 binder_uintptr_t cookie:与该实体相关的附加数据

BR_DEAD_BINDER

向获得 Binder 引用的进程发送 Binder 实体死亡通知书;收到死亡通知书的进程接下来会返回 BC_DEAD_BINDER_DONE 做确认。

BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE
回应命令 BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION

BR_FAILED_REPLY
如果发送非法引用号则返回该消息

B: 表 BC_含义
BC 个人理解是缩写为 binder call or cmd

消息
含义
参数

BC_TRANSACTION BC_REPLY
BC_TRANSACTION 用于 Client 向 Server 发送请求数据;BC_REPLY 用于 Server 向 Client 发送回复(应答)数据。其后面紧接着一个 binder_transaction_data 结构体表明要写入的数据。
struct binder_transaction_data

BC_ACQUIRE_RESULT BC_ATTEMPT_ACQUIRE
未使用

BC_FREE_BUFFER
请求驱动释放调刚在内核空间创建用来保存用户空间数据的内存块

BC_INCREFS BC_ACQUIRE BC_RELEASE BC_DECREFS
这组命令增加或减少 Binder 的引用计数,用以实现强指针或弱指针的功能。

BC_INCREFS_DONE BC_ACQUIRE_DONE
第一次增加 Binder 实体引用计数时,驱动向 Binder 实体所在的进程发送 BR_INCREFS,BR_ACQUIRE 消息;Binder 实体所在的进程处理完毕回馈 BC_INCREFS_DONE,BC_ACQUIRE_DONE

BC_REGISTER_LOOPER BC_ENTER_LOOPER BC_EXIT_LOOPER
这组命令同 BINDER_SET_MAX_THREADS 一道实现 Binder 驱 动对接收方线程池管理。BC_REGISTER_LOOPER 通知驱动线程池中一个线程已经创建了;BC_ENTER_LOOPER 通知驱动该线程已经进入主循环,可以接收数据;BC_EXIT_LOOPER 通知驱动该线程退出主循环,不再接收数据。

BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION
获得 Binder 引用的进程通过该命令要求驱动在 Binder 实体销毁得到通知。虽说强指针可以确保只要有引用就不会销毁实体,但这毕竟是个跨进程的引用,谁也无法保证实体由于所在的 Server 关闭 Binder 驱动或异常退出而消失,引用者能做的是要求 Server 在此刻给出通知。

BC_DEAD_BINDER_DONE
收到实体死亡通知书的进程在删除引用后用本命令告知驱动。

参考
表格参考博客:
https://blog.csdn.net/univers…

正文完
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