HTML 多媒体,主要分为 Audio 音频和 Video 视频。
1:Audio
基本语法
src
指定当前播放的音频文件,controls
播放控制器,loop
歌曲循环,autoplay
自动播放 (chrome66 之后被禁止)主流浏览器已经关闭了自动播放,需要 js 触发才行,preload
预加载,如果使用了 autoplay
这个属性 preload 就失效了。
<audio src="xxxx.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">
您的浏览器不支持 html5 的 audio 标签
</audio>
Audio 支持格式有:
Firefox:支持 Ogg Vorbis 和 WAV
Opera:支持 Ogg Vorbis 和 WAV
Safari:支持 MP3,AAC 格式,和 MP4
Chrome:支持 Ogg Vorbis,MP3,WAV,AAC 和 MP4
Internet Explorer 9+:支持 MP3,AAC 格式,和 MP4
IOS:支持 MP3,AAC 格式,和 MP4
Android:支持 AAC 和 MP3
Audio 不光是一个 HTML 标签,它还是一个 window 对象。既然是对象,那就有方法和属性。
对象的常用属性和方法
- currentTime,获取当前播放时间
- duration,获取歌曲的总时间
-
play,播放
audio.addEventListener("play",() => {}); audio.onplay = () => {}
- pause,暂停
- loadstart,开始加载
- durationchange,时长数据变化
- loadedmetadata,元数据已加载
- progress,加载中
- canplay,可以播放
- canplaythrough,边缓冲边播放
- play(),播放歌曲
- pause(),暂停歌曲
- load(),重新加载歌曲
Audio.js
以前的 Audio 浏览器是不能直接播放的,如果需要播放一个音频需要借助一个 flash 插件。后来有了 Audio.js 的出现后,播放音频不用依赖 flash 插件了。flash 是使用 as 来编写的,它和 JavaScript 有点相像,但是有一些门槛,在此基础上,出现了很多的 Audio 插件,audio 插件做了两件事情,一件是旧版的浏览器兼容(http://kolber.github.io/audiojs/),第二件是美化自定义了浏览器的外观。
// 加载 audio.js
<script src="/audiojs/audio.min.js"></script>
// 静态加载
<script>
audiojs.events.ready(function() {const as = audiojs.createAll();
});
</script>
// 动态加载
<audio style="display:none" src="./music.mp3" preload="auto" />
2:Video
基本语法
src
源,controls
播放控制器,loop
循环播放,autoplay
自动播放,height
,width
,宽度和高度,在 Audio 里面不能指定,但是在 Video 里面是可以的,muted
静音,poster
预览图(当视频没有播放或者正在加载时展示给用户的一张图片,为了交互的友好性),preload
预加载,和 autoplay 一块时失效。
<video src="xxxx.mp4" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay" >
您的浏览器不支持 html5 的 video 标签
</video>
Video 对象
常用的属性和方法:
- currentTime,获取当前播放时间
- duration,获取歌曲的总时间
-
play,播放
video.addEventListener("play",() => {}); video.onplay = () => {}
- pause,暂停
- loadstart,开始加载
- durationchange,时长数据变化
- loadedmetadata,元数据已加载
- loadeddata,当前帧的数据已加载,无法播放下一帧
- progress,加载中
- canplay,可以播放
- canplaythrough,边缓冲边播放
- play(),播放视频 返回一个 promise
- pause(),暂停视频
- load(),重新加载视频
视频格式与流媒体
video 支持的视频的格式主要有三种:MP4、ogg、webm。
Firefox:支持 Ogg Theora 格式和 WEBM
Opera:支持 Ogg Theora 格式和 WEBM
Safari:支持 MP4
Chrome:支持 Ogg Theora 格式,MP4 和 WEBM
Internet Explorer 9:支持 MP4 和 WEBM(需要安装插件)
IOS:支持 MP4
Android:支持 MP4 和 WEBM(Android 2.3 版本以上)
流媒体是指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式(流媒体格式 video 标签是不支持的)。
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
典型的流媒体格式:rtmp、rtsp、flv 都是流媒体的传输协议。
rtmp 是 Adobe 公司提供的一个流媒体协议,使用的是 TCP 协议,稳定性好
rtsp 是 Netscape 网景公司提供的一种协议,使用的是 UDP 协议,实时性好
flv 是苹果公司提出的一个流媒体的一个协议,也是使用的 TCP 协议,把整个视频流切割成一段一段的 m3u8 文件
Video.js
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script>
const player = videojs('video', options, function onPlayerReady() {this.play();
this.on('ended', function() {videojs.log('播放结束');
});
});