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Apache和Spring提供的StopWatch执行时间监视器

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前言

编码过程中我们 经常 会希望得到一段代码(一个方法)的执行时间,本文将介绍两种时间监视器(秒表)来让你优雅的、灵活的处理这个问题。

Java 源生方式

这种方式最最简单,最好理解,当然也是最为常用:我们自己书写。
例如:我们如果要统计一段代码的执行时间,经常会这么来写:

    public static void main(String[] args) {long startTime = System.currentTimeMillis();   // 获取开始时间

        // 函数主体代码
        //...

        long endTime = System.currentTimeMillis(); // 获取结束时间
        System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");
    }

大多数时候我们使用 ms 来表示即可,但是这么写缺乏灵活性。倘若我们要展示成纳秒、秒、甚至分钟,还得我们自己处理(把毫秒值拿来进行转换~)

当然可能到了 JDK8 以后,我们这么做能变得稍微灵活一些:可以这么处理:

    public static void main(String[] args) {Instant start = Instant.now();
        //doSomething();
        Instant end = Instant.now();

        Duration duration = Duration.between(start, end);
        System.out.println("millis =" + duration.toMillis());
    }

这个比上面灵活度强一些。但也还是有一定的缺点:步骤稍显复杂,总体上还是不够优雅,也不是那么的灵活。
那么本文针对此问题介绍一个工具:StopWatch执行时间监视器。借助它来统计我们程序的执行时间,带给非常多的方便和优雅。

StopWatch需要依赖额外的 Jar:commons-lang3或者spring-core,但因这两个 Jar 是 Java 开发中都必导的,因此依赖兼容性方面可以忽略

StopWatch有很多开源的框架都有提供类似的功能:比如 Apache 的 commons-lang3,当然还有Spring framwork 自己提供的,本文将针对此俩分别做介绍~

Commons-lang3 的 StopWatch

Apache提供的这个任务执行监视器功能丰富强大(比 Spring 的强大),灵活性强,如下经典实用案例:

    public static void main(String[] args) throws Exception {StopWatch watch = StopWatch.createStarted(); // 创建后立即 start,常用
        //StopWatch watch = new StopWatch();
        //watch.start();

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("统计从开始到现在运行时间:" + watch.getTime() + "ms"); //1000ms

        Thread.sleep(1000);
        watch.split();
        System.out.println("从 start 到此刻为止的时间:" + watch.getTime());
        System.out.println("从开始到第一个切入点运行时间:" + watch.getSplitTime()); //2245

        Thread.sleep(1000);
        watch.split();
        System.out.println("从开始到第二个切入点运行时间:" + watch.getSplitTime());

        watch.reset(); // 重置后必须使用 start 方法
        watch.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("重新开始后到当前运行时间是:" + watch.getTime()); //1000

        watch.suspend(); // 暂停
        Thread.sleep(6000); // 模拟暂停 6 秒钟

        watch.resume(); // 上面 suspend,这里要想重新统计,需要恢复一下
        System.out.println("恢复后执行的时间是:" + watch.getTime()); //1000  注意此时这个值还是 1000

        watch.stop();
        System.out.println("花费的时间》》" + watch.getTime() + "ms"); //1002ms
        System.out.println("花费的时间》》" + watch.getTime(TimeUnit.SECONDS) + "s"); //1s 可以直接转成 s

    }

打印结果:

统计从开始到现在运行时间:1007ms
从 start 到此刻为止的时间:2008
从开始到第一个切入点运行时间:2008
从开始到第二个切入点运行时间:3009
重新开始后到当前运行时间是:1000
恢复后执行的时间是:1000
花费的时间》》1001ms
花费的时间》》1s

如上就是 StopWatch 的基本使用方法,足以见到了它的强大吧,当然使用起来复杂度也是提升了些的。

核心原理解释

原理相对简单,简单看看源码便知:

// @since 2.0
public class StopWatch {
    // @since 3.5  这个静态方法出现得稍微晚点哦~
    public static StopWatch createStarted() {final StopWatch sw = new StopWatch();
        sw.start();
        return sw;
    }

    // 这些成员变量是实现的核心~~~~~~~~~~~~~~
    private State runningState = State.UNSTARTED;
    private SplitState splitState = SplitState.UNSPLIT;
    private long startTime;
    // 思考:为何有了 nonaTime 这里还得记录一个 Millis Time 呢???// 因为 nanoTime 只能拿来计算差值(耗时)但是 getStartTime()这个老 API 还得靠 MillsTime~~~
    private long startTimeMillis;
    private long stopTime;
    
    // 可见:start 方法可不是能够多次调用的哦~~ 和状态是有关的
    public void start() {if (this.runningState == State.STOPPED) {throw new IllegalStateException("Stopwatch must be reset before being restarted.");
        }
        if (this.runningState != State.UNSTARTED) {throw new IllegalStateException("Stopwatch already started.");
        }
        this.startTime = System.nanoTime();
        this.startTimeMillis = System.currentTimeMillis();
        this.runningState = State.RUNNING;
    }

    // 停表时,最重要的是记录下了 stopTime 的值~~~ 然后标记状态
    public void stop() {if (this.runningState != State.RUNNING && this.runningState != State.SUSPENDED) {throw new IllegalStateException("Stopwatch is not running.");
        }
        if (this.runningState == State.RUNNING) {this.stopTime = System.nanoTime();
        }
        this.runningState = State.STOPPED;
    }

    // 状态变为非开始状态...
    public void reset() {
        this.runningState = State.UNSTARTED;
        this.splitState = SplitState.UNSPLIT;
    }

    // 暂停:stopTime 也给了一个值
    public void suspend() {if (this.runningState != State.RUNNING) {throw new IllegalStateException("Stopwatch must be running to suspend.");
        }
        this.stopTime = System.nanoTime();
        this.runningState = State.SUSPENDED;
    }

    // 这两个方法是获取差值的
    public long getTime() {return getNanoTime() / NANO_2_MILLIS;
    }
    // @since 3.5
    public long getTime(final TimeUnit timeUnit) {return timeUnit.convert(getNanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    }

    // @since 2.4 老 API  这叫获取启动的时间(啥时候启动的)public long getStartTime() {if (this.runningState == State.UNSTARTED) {throw new IllegalStateException("Stopwatch has not been started");
        }
        // System.nanoTime is for elapsed time
        return this.startTimeMillis;
    }
}

可以看到原理是很简单的,无非就是包装了暂停、回复、split 等功能嘛

使用细节

==getTimegetSplitTime 有啥区别呢?==
为了说明问题,此处我们看看 getNanoTime()getSplitNanoTime()亦可:

    public long getNanoTime() {if (this.runningState == State.STOPPED || this.runningState == State.SUSPENDED) {return this.stopTime - this.startTime;} else if (this.runningState == State.UNSTARTED) {return 0;} else if (this.runningState == State.RUNNING) {return System.nanoTime() - this.startTime;
        }
        throw new RuntimeException("Illegal running state has occurred.");
    }

     public long getSplitNanoTime() {if (this.splitState != SplitState.SPLIT) {throw new IllegalStateException("Stopwatch must be split to get the split time.");
        }
        return this.stopTime - this.startTime;
    }

我们发现:

  • 调用 getSplit... 相关方法前,必须先调用 Split 方法

spilit()方法源码如下:

    public void split() {if (this.runningState != State.RUNNING) {throw new IllegalStateException("Stopwatch is not running.");
        }
        this.stopTime = System.nanoTime();
        this.splitState = SplitState.SPLIT;
    }

在调用 split 方法后,watch的状态改为了 SPLIT 且,且,且 stopTime 设置为了当前时间 。因此此处我们的stopTime 停止了,这个时候调用 getSplitNanoTime(),返回的是 start 到 split 那时的时间差值。因此用此方法可以 插入先停止 stopTime()(有点插队的赶脚),最后 再输出(先插好队,最后在输出)~

getTime() 就是拿当前的时间戳,减去 startTime,一般不涉及到stopTime 的值,因此 splitTime 处理计算时间显然 更加的灵活 ,但是,一般我们使用getTime() 就足够了

Spring 的 StopWatch

Spring提供的这个任务监视器,我还是蛮喜欢使用的,因为一个它能够帮我同事监控多个任务,使用起来也很方便。先看一个简单的使用案例:

注意:一个监视器能够记录多个任务的执行时间这个特点非常重要哦~
比如:我们可以记录 多段代码耗时时间,然后一次性打印~

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 强烈每一个秒表都给一个 id,这样查看日志起来能够更加的精确
        // 至于 Id 我觉得给 UUID 是可行的~
        StopWatch sw = new StopWatch(UUID.randomUUID().toString());

        sw.start("起床");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("当前任务名称:" + sw.currentTaskName());
        sw.stop();

        sw.start("洗漱");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("当前任务名称:" + sw.currentTaskName());
        sw.stop();

        sw.start("锁门");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println("当前任务名称:" + sw.currentTaskName());
        sw.stop();

        System.out.println(sw.prettyPrint()); // 这个方法打印在我们记录日志时是非常友好的  还有百分比的分析哦
        System.out.println(sw.shortSummary());
        System.out.println(sw.currentTaskName()); // stop 后它的值为 null


        // 最后一个任务的相关信息
        System.out.println(sw.getLastTaskName());
        System.out.println(sw.getLastTaskInfo());

        // 任务总的耗时  如果你想获取到每个任务详情(包括它的任务名、耗时等等)可使用
        System.out.println("所有任务总耗时:" + sw.getTotalTimeMillis());
        System.out.println("任务总数:" + sw.getTaskCount());
        System.out.println("所有任务详情:" + sw.getTaskInfo()); // 拿到所有的任务
    }

打印:

当前任务名称:起床
当前任务名称:洗漱
当前任务名称:锁门
StopWatch 'd6ba9412-d551-4ba7-8b0e-1b7ccb42855d': running time (millis) = 3504
-----------------------------------------
ms     %     Task name
-----------------------------------------
01001  029%  起床
02000  057%  洗漱
00503  014%  锁门

StopWatch 'd6ba9412-d551-4ba7-8b0e-1b7ccb42855d': running time (millis) = 3504
null
锁门
org.springframework.util.StopWatch$TaskInfo@2d554825
所有任务总耗时:3504
任务总数:3
所有任务详情:[Lorg.springframework.util.StopWatch$TaskInfo;@68837a77

我个人偏爱使用 Spring 提供的这个监视器,是因为它提供的 prettyPrint() 打印在日志里进行分析可以非常的直观,并且我觉得提供的多任务支持也更加实用一点,当然仅仅个人偏好而已~

最后

很多时候,写代码也是一种艺术,而借助这种实用工具我就觉得艺术感更强些。希望我们能有追求更加美好事物的心,这点对于接纳新知识特别重要。此处推荐这个监视器来代替之前的的使用,能让小伙伴们更加灵活的分析你的代码~

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