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Android内存泄漏优化

目录介绍:

  • 01. 什么是内存泄漏
  • 02. 内存泄漏造成什么影响
  • 03. 内存泄漏检测的工具有哪些
  • 04. 关于 Leakcanary 使用介绍
  • 05. 错误使用单例造成的内存泄漏
  • 06.Handler 使用不当造成内存泄漏
  • 07.Thread 未关闭造成内容泄漏
  • 08. 错误使用静态变量导致引用后无法销毁
  • 09.AsyncTask 造成的内存泄漏
  • 10. 非静态内部类创建静态实例造成内存泄漏
  • 11. 不需要用的监听未移除会发生内存泄露
  • 12. 资源未关闭造成的内存泄漏
  • 13. 广播注册之后没有被销毁
  • 14. 错误使用 context 上下文引起内存泄漏
  • 15. 静态集合使用不当导致的内存泄漏
  • 16. 动画资源未释放导致内存泄漏
  • 17. 系统 bug 之 InputMethodManager 导致内存泄漏

好消息

  • 博客笔记大汇总【16 年 3 月到至今】,包括 Java 基础及深入知识点,Android 技术博客,Python 学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的 bug 汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是 markdown 格式的!同时也开源了生活博客,从 12 年起,积累共计 N 篇 [近 100 万字,陆续搬到网上],转载请注明出处,谢谢!
  • 链接地址:https://github.com/yangchong2…
  • 如果觉得好,可以 star 一下,谢谢!当然也欢迎提出建议,万事起于忽微,量变引起质变!

01. 什么是内存泄漏

  • 一些对象有着有限的声明周期,当这些对象所要做的事情完成了,我们希望它们会被垃圾回收器回收掉。但是如果有一系列对这个对象的引用存在,那么在我们期待这个对象生命周期结束时被垃圾回收器回收的时候,它是不会被回收的。它还会占用内存,这就造成了内存泄露。持续累加,内存很快被耗尽。
  • 比如:当 Activity 的 onDestroy() 方法被调用后,Activity 以及它涉及到的 View 和相关的 Bitmap 都应该被回收掉。但是,如果有一个后台线程持有这个 Activity 的引用,那么该 Activity 所占用的内存就不能被回收,这最终将会导致内存耗尽引发 OOM 而让应用 crash 掉。

02. 内存泄漏造成什么影响

  • 它是造成应用程序 OOM 的主要原因之一。由于 android 系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就

03. 内存泄漏检测的工具有哪些

  • 最常见的是:Leakcanary

04. 关于 Leakcanary 使用介绍

  • leakCanary 是 Square 开源框架,是一个 Android 和 Java 的内存泄露检测库,如果检测到某个 activity 有内存泄露,LeakCanary 就是自动地显示一个通知,所以可以把它理解为傻瓜式的内存泄露检测工具。通过它可以大幅度减少开发中遇到的 oom 问题,大大提高 APP 的质量。
  • 关于如何配置,这个就不说呢,网上有步骤

05. 错误使用单例造成的内存泄漏

  • 在平时开发中单例设计模式是我们经常使用的一种设计模式,而在开发中单例经常需要持有 Context 对象,如果持有的 Context 对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致 Context 无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏,错误写法如下:
  • 问题引起内存泄漏代码

    public class LoginManager {
        private static LoginManager mInstance;
        private Context mContext;
    
        private LoginManager(Context context) {
            this.mContext = context;          
            // 修改代码:this.mContext = context.getApplicationContext();}
    
        public static LoginManager getInstance(Context context) {if (mInstance == null) {synchronized (LoginManager.class) {if (mInstance == null) {mInstance = new LoginManager(context);
                    }
                }
            }
            return mInstance;
        }
    
        public void dealData() {}
    }
  • 使用场景

    • 在一个 Activity 中调用的,然后关闭该 Activity 则会出现内存泄漏。
    LoginManager.getInstance(this).dealData();
  • 看看报错截图

  • 解决办法:

    • 要保证 Context 和 AppLication 的生命周期一样,修改后代码如下:
    • this.mContext = context.getApplicationContext();
    • 1、如果此时传入的是 Application 的 Context,因为 Application 的生命周期就是整个应用的生命周期,所以这将没有任何问题。
    • 2、如果此时传入的是 Activity 的 Context,当这个 Context 所对应的 Activity 退出时,由于该 Context 的引用被单例对象所持有,其生命周期等于整个应用程序的生命周期,所以当前 Activity 退出时它的内存并不会被回收,这就造成泄漏了。

06.Handler 使用不当造成内存泄漏

  • handler 是工作线程与 UI 线程之间通讯的桥梁,只是现在大量开源框架对其进行了封装,我们这里模拟一种常见使用方式来模拟内存泄漏情形。
  • 解决 Handler 内存泄露主要 2 点

    • 有延时消息,要在 Activity 销毁的时候移除 Messages
    • 匿名内部类导致的泄露改为匿名静态内部类,并且对上下文或者 Activity 使用弱引用。
  • 问题代码

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Handler mHandler = new Handler();
        private TextView mTextView;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);        // 模拟内存泄露
            mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {mTextView.setText("yangchong");
                }
            }, 2000);
        }
    }
  • 造成内存泄漏原因分析

    • 上述代码通过内部类的方式创建 mHandler 对象, 此时 mHandler 会隐式地持有一个外部类对象引用这里就是 MainActivity,当执行 postDelayed 方法时,该方法会将你的 Handler 装入一个 Message,并把这条 Message 推到 MessageQueue 中,MessageQueue 是在一个 Looper 线程中不断轮询处理消息,那么当这个 Activity 退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的 Message 持有 mHandler 实例的引用,mHandler 又持有 Activity 的引用,所以导致该 Activity 的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。
  • 查看报错结果如下:

  • 解决方案

    • 第一种解决办法

      • 要想避免 Handler 引起内存泄漏问题,需要我们在 Activity 关闭退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的 Runnable。
      • 上述代码只需在 onDestroy() 函数中调用 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null); 就行了。
      @Override
      protected void onDestroy() {super.onDestroy();
          if(handler!=null){handler.removeCallbacksAndMessages(null);
              handler = null;
          }
      }
    • 第二种解决方案

      • 使用弱引用解决 handler 内存泄漏问题,关于代码案例,可以参考我的开源项目:https://github.com/yangchong2…
      // 自定义 handler
      public static class HandlerHolder extends Handler {
          WeakReference<OnReceiveMessageListener> mListenerWeakReference;
          /**
           * @param listener 收到消息回调接口
           */
          HandlerHolder(OnReceiveMessageListener listener) {mListenerWeakReference = new WeakReference<>(listener);
          }
      
          @Override
          public void handleMessage(Message msg) {if (mListenerWeakReference!=null && mListenerWeakReference.get()!=null){mListenerWeakReference.get().handlerMessage(msg);
              }
          }
      }
      
      // 创建 handler 对象
      private HandlerHolder handler = new HandlerHolder(new OnReceiveMessageListener() {
          @Override
          public void handlerMessage(Message msg) {switch (msg.what){
                  case 1:
                      TextView textView1 = (TextView) msg.obj;
                      showBottomInAnimation(textView1);
                      break;
                  case 2:
                      TextView textView2 = (TextView) msg.obj;
                      showBottomOutAnimation(textView2);
                      break;
              }
          }
      });
      
      // 发送消息
      Message message = new Message();
      message.what = 1;
      message.obj = textView;
      handler.sendMessageDelayed(message,time);
      
      
      即推荐使用静态内部类 + WeakReference 这种方式。每次使用前注意判空。

07.Thread 未关闭造成内容泄漏

  • 当在开启一个子线程用于执行一个耗时操作后,此时如果改变配置(例如横竖屏切换)导致了 Activity 重新创建,一般来说旧 Activity 就将交给 GC 进行回收。但如果创建的线程被声明为非静态内部类或者匿名类,那么线程会保持有旧 Activity 的隐式引用。当线程的 run() 方法还没有执行结束时,线程是不会被销毁的,因此导致所引用的旧的 Activity 也不会被销毁,并且与该 Activity 相关的所有资源文件也不会被回收,因此造成严重的内存泄露。
  • 因此总结来看,线程产生内存泄露的主要原因有两点:

    • 1. 线程生命周期的不可控。Activity 中的 Thread 和 AsyncTask 并不会因为 Activity 销毁而销毁,Thread 会一直等到 run() 执行结束才会停止,AsyncTask 的 doInBackground() 方法同理
    • 2. 非静态的内部类和匿名类会隐式地持有一个外部类的引用
  • 例如如下代码,在 onCreate() 方法中启动一个线程,并用一个静态变量 threadIndex 标记当前创建的是第几个线程

    public class ThreadActivity extends AppCompatActivity {
    
        private final String TAG = "ThreadActivity";
    
        private static int threadIndex;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_thread);
            threadIndex++;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    int j = threadIndex;
                    while (true) {Log.e(TAG, "Hi--" + j);
                        try {Thread.sleep(2000);
                        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();}
    
    }
    • 旋转几次屏幕,可以看到输出结果为:
    04-04 08:15:16.373 23731-23911/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--2
    04-04 08:15:16.374 23731-26132/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--4
    04-04 08:15:16.374 23731-23970/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--3
    04-04 08:15:16.374 23731-23820/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--1
    04-04 08:15:16.852 23731-26202/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--5
    04-04 08:15:18.374 23731-23911/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--2
    04-04 08:15:18.374 23731-26132/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--4
    04-04 08:15:18.376 23731-23970/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--3
    04-04 08:15:18.376 23731-23820/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--1
    04-04 08:15:18.852 23731-26202/com.yc.leakdemo E/ThreadActivity: Hi--5
    ...
    • 即使创建了新的 Activity,旧的 Activity 中建立的线程依然还在执行,从而导致无法释放 Activity 占用的内存,从而造成严重的内存泄漏。想要避免因为 Thread 造成内存泄漏,可以在 Activity 退出后主动停止 Thread
  • 例如,可以为 Thread 设置一个布尔变量 threadSwitch 来控制线程的启动与停止

    public class ThreadActivity extends AppCompatActivity {
    
        private final String TAG = "ThreadActivity";
    
        private int threadIndex;
    
        private boolean threadSwitch = true;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_thread);
            threadIndex++;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    int j = threadIndex;
                    while (threadSwitch) {Log.e(TAG, "Hi--" + j);
                        try {Thread.sleep(2000);
                        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();}
    
        @Override
        protected void onDestroy() {super.onDestroy();
            threadSwitch = false;
        }
    
    }
  • 如果想保持 Thread 继续运行,可以按以下步骤来:

    • 1. 将线程改为静态内部类,切断 Activity 对于 Thread 的强引用
    • 2. 在线程内部采用弱引用保存 Context 引用,切断 Thread 对于 Activity 的强引用
    public class ThreadActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = "ThreadActivity";
    
        private static int threadIndex;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_thread);
            threadIndex++;
            new MyThread(this).start();}
    
        private static class MyThread extends Thread {
    
            private WeakReference<ThreadActivity> activityWeakReference;
    
            MyThread(ThreadActivity threadActivity) {activityWeakReference = new WeakReference<>(threadActivity);
            }
    
            @Override
            public void run() {if (activityWeakReference == null) {return;}
                if (activityWeakReference.get() != null) {
                    int i = threadIndex;
                    while (true) {Log.e(TAG, "Hi--" + i);
                        try {Thread.sleep(2000);
                        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

08. 错误使用静态变量导致引用后无法销毁

  • 在平时开发中,有时候我们创建了一个工具类。比如分享工具类,十分方便多处调用,因此使用静态方法是十分方便的。但是创建的对象,建议不要全局化,全局化的变量必须加上 static。这样会引起内存泄漏!
  • 问题代码

  • 使用场景

    • 在 Activity 中引用后,关闭该 Activity 会导致内存泄漏
    DoShareUtil.showFullScreenShareView(PNewsContentActivity.this, title, title, shareurl, logo);
  • 查看报错

  • 解决办法

    • 静态方法中,创建对象或变量,不要全局化,全局化后的变量或者对象会导致内存泄漏;popMenuView 和 popMenu 都不要全局化
  • 知识延伸

     非静态内部类,静态实例化
    public class MyActivity extends AppCompatActivity {
        // 静态成员变量
        public static InnerClass innerClass = null;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_my);
            innerClass = new InnerClass();}
    
        class InnerClass {public void doSomeThing() {}}
    }
    这里内部类 InnerClass 隐式的持有外部类 MyActivity 的引用,而在 MyActivity 的 onCreate 方法中调用了。这样 innerClass 就会在 MyActivity 创建的时候是有了他的引用,而 innerClass 是静态类型的不会被垃圾回收,MyActivity 在执行 onDestory 方法的时候由于被 innerClass 持有了引用而无法被回收,所以这样 MyActivity 就总是被 innerClass 持有而无法回收造成内存泄露。静态变量引用不当会导致内存泄漏
    静态变量 Activity 和 View 会导致内存泄漏,在下面这段代码中对 Activity 的 Context 和 TextView 设置为静态对象,从而产生内存泄漏。public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static Context context;
        private static TextView textView;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            context = this;
            textView = new TextView(this);
        }
    }

09.AsyncTask 造成的内存泄漏

  • 早时期的时候处理耗时操作多数都是采用 Thread+Handler 的方式,后来逐步被 AsyncTask 取代,直到现在采用 RxJava 的方式来处理异步。这里以 AsyncTask 为例,可能大部分人都会这样处理一个耗时操作然后通知 UI 更新结果:
  • 问题代码

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask;
        private TextView mTextView;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
            testAsyncTask();
            finish();}
    
        private void testAsyncTask() {asyncTask = new AsyncTask<Void, Void, Integer>() {
                @Override
                protected Integer doInBackground(Void... params) {
                    int i = 0;
                    // 模拟耗时操作
                    while (!isCancelled()) {
                        i++;
                        if (i > 1000000000) {break;}
                        Log.e("LeakCanary", "asyncTask---->" + i);
                    }
                    return i;
                }
    
                @Override
                protected void onPostExecute(Integer integer) {super.onPostExecute(integer);
                    mTextView.setText(String.valueOf(integer));
                }
            };
            asyncTask.execute();}
    }
  • 造成内存泄漏原因分析

    • 在处理一个比较耗时的操作时,可能还没处理结束 MainActivity 就执行了退出操作,但是此时 AsyncTask 依然持有对 MainActivity 的引用就会导致 MainActivity 无法释放回收引发内存泄漏
  • 查看报错结果如下:

  • 解决办法

    • 在使用 AsyncTask 时,在 Activity 销毁时候也应该取消相应的任务 AsyncTask.cancel() 方法,避免任务在后台执行浪费资源,进而避免内存泄漏的发生
    private void destroyAsyncTask() {if (asyncTask != null && !asyncTask.isCancelled()) {asyncTask.cancel(true);
        }
        asyncTask = null;
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {super.onDestroy();
        destroyAsyncTask();}

10. 非静态内部类创建静态实例造成内存泄漏

  • 有的时候我们可能会在启动频繁的 Activity 中,为了避免重复创建相同的数据资源,可能会出现这种写法
  • 问题代码

    private static TestResource mResource = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        if(mResource == null){mResource = new TestResource();
        }
    }
    
    class TestResource {// 里面代码引用上下文,Activity.this 会导致内存泄漏}
  • 解决办法

    • 将该内部类设为静态内部类或将该内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要使用 Context,请按照上面推荐的使用 Application 的 Context。
  • 分析问题

    • 这样就在 Activity 内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动 Activity 时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而该非静态内部类又创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该 Activity 的引用,导致 Activity 的内存资源不能正常回收。

11. 不需要用的监听未移除会发生内存泄露

  • 问题代码

    //add 监听,放到集合里面
    tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {
        @Override
        public void onWindowFocusChanged(boolean b) {// 监听 view 的加载,view 加载出来的时候,计算他的宽高等。}
    });
  • 解决办法

    // 计算完后,一定要移除这个监听
    tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
  • 注意事项:

    tv.setOnClickListener();// 监听执行完回收对象,不用考虑内存泄漏
    tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListene,add 监听,放到集合里面,需要考虑内存泄漏 

12. 资源未关闭造成的内存泄漏

  • BroadcastReceiver,ContentObserver,FileObserver,Cursor,Callback 等在 Activity onDestroy 或者某类生命周期结束之后一定要 unregister 或者 close 掉,否则这个 Activity 类会被 system 强引用,不会被内存回收。值得注意的是,关闭的语句必须在 finally 中进行关闭,否则有可能因为异常未关闭资源,致使 activity 泄漏。

13. 广播注册之后没有被销毁

  • 比如我们在 Activity 中注册广播,如果在 Activity 销毁后不取消注册,那么这个广播会一直存在系统中,同上面所说的非静态内部类一样持有 Activity 引用,导致内存泄露。因此注册广播后在 Activity 销毁后一定要取消注册。
  • 在注册观察则模式的时候,如果不及时取消也会造成内存泄露。比如使用 Retrofit+RxJava 注册网络请求的观察者回调,同样作为匿名内部类持有外部引用,所以需要记得在不用或者销毁的时候取消注册。

    public class MeAboutActivity extends BaseActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            this.registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter());
        }
    
        private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {// 接收到广播需要做的逻辑}
        };
    
        @Override
        protected void onDestroy() {super.onDestroy();
            this.unregisterReceiver(mReceiver);
        }
    }

14. 错误使用 context 上下文引起内存泄漏

  • 先来看看造成内存泄漏的代码

    • 通过查看 Toast 类的源码可以看到,Toast 类内部的 mContext 指向传入的 Context。而 ToastUtils 中的 toast 变量是静态类型的,其生命周期是与整个应用一样长的,从而导致 activity 得不到释放。因此,对 Context 的引用不能超过它本身的生命周期。
    /**
     * 吐司工具类    避免点击多次导致吐司多次,最后导致 Toast 就长时间关闭不掉了
     * @param context       注意:这里如果传入 context 会报内存泄漏;传递 activity..getApplicationContext()
     * @param content       吐司内容
     */
    private static Toast toast;
    @SuppressLint("ShowToast")
    public static void showToast(Context context, String content) {if (toast == null) {toast = Toast.makeText(context , content, Toast.LENGTH_SHORT);
        } else {toast.setText(content);
        }
        toast.show();}
  • 解决办法

    • 是改为使用 ApplicationContext 即可,因为 ApplicationContext 会随着应用的存在而存在,而不依赖于 Activity 的生命周期

15. 静态集合使用不当导致的内存泄漏

  • 有时候我们需要把一些对象加入到集合容器(例如 ArrayList)中,当不再需要当中某些对象时,如果不把该对象的引用从集合中清理掉,也会使得 GC 无法回收该对象。如果集合是 static 类型的话,那内存泄漏情况就会更为严重。因此,当不再需要某对象时,需要主动将之从集合中移除。

16. 动画资源未释放导致内存泄漏

  • 问题代码

    public class LeakActivity extends AppCompatActivity {
    
        private TextView textView;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_leak);
            textView = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
            ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(textView,"rotation",0,360);
            objectAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.start();}
    }
  • 解决办法

    • 在属性动画中有一类无限循环动画,如果在 Activity 中播放这类动画并且在 onDestroy 中去停止动画,那么这个动画将会一直播放下去,这时候 Activity 会被 View 所持有,从而导致 Activity 无法被释放。解决此类问题则是需要早 Activity 中 onDestroy 去去调用 objectAnimator.cancel() 来停止动画。
    @Override
    protected void onDestroy() {super.onDestroy();
        mAnimator.cancel();}

17. 系统 bug 之 InputMethodManager 导致内存泄漏

  • 每次从 MainActivity 退出程序时总会报 InputMethodManager 内存泄漏,原因系统中的 InputMethodManager 持有当前 MainActivity 的引用,导致了 MainActivity 不能被系统回收,从而导致了 MainActivity 的内存泄漏。查了很多资料,发现这是 Android SDK 中输入法的一个 Bug,在 15<=API<=23 中都存在,目前 Google 还没有解决这个 Bug。

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