关于javascript:邂逅react十三-不可变数据的力量

react中 state的数据不可变准则,为什么这么设计呢?
因为react的生命周期中每次调用ComponentShouldUpdate()会将state现有的数据跟将要扭转的数据进行比拟,更新发生变化的数据,最大限度缩小不必要的更新,达到性能的优化。所以不倡议间接更改state外面的数据,而是通过setState去扭转
对于state中间接扭转援用类型数据,视图无奈更新的问题
小案例1

class TheState extends Component {
    constructor(props){
        super(props)
        this.state={
            lists:[
                {name:'dabai',age:18},
                {name:'xhh',age:20},
                {name:'ali',age:25}
            ],
            num:0
        }
    }
    render() { 
        return ( 
            <div>               
                {
                    this.state.lists.map((item,index)=>{
                        return(
                            <ul key={item+index}>
                                <li>
                                    {item.name}---{item.age}
                                </li>                                                                     
                            </ul>
                        )
                    })
                       
                }
                <button onClick={this.addListsData.bind(this)}>增加数据</button>             
            </div>
        );
    }
   
    addListsData(){
        let data3={name:'xiaohui',age:22}       
        this.state.lists.push(data3)  //间接push原state外面的lists不会引起视图更新 
        console.log(this.state.lists)
    }
 
}

如图

再看另一个场景:

class TheState extends Component {
    constructor(props){
        super(props)
        this.state={
            lists:[
                {name:'dabai',age:18},
                {name:'xhh',age:20},
                {name:'ali',age:25}
            ]
        }
    }
    render() { 
        return ( 
            <div>               
                {
                    this.state.lists.map((item,index)=>{
                        return(
                            <ul key={item+index}>
                                <li>
                                    {item.name}---{item.age}
                                    <button 
                                        onClick={this.addAge.bind(this,index)} 
                                        style={{marginLeft:'20px'}}>减少年龄
                                    </button>
                                </li>                                                                     
                            </ul>
                        )
                    })
                       
                }
                <button onClick={this.addListsData.bind(this)}>增加数据</button>             
            </div>
        );
    }
   
    addListsData(){
        let data3={name:'xiaohui',age:22}       
        let newArr1=[...this.state.lists]//浅拷贝一份数据
        newArr1.push(data3) //往拷贝的数组里push数据
        console.log(newArr1)
        this.setState({
            lists:newArr1 //将扭转后的数据从新赋值给原有的对象 这时react外部会调用render刷新数据
        })
        //****  留神 间接push原state外面的lists不会引起视图更新 稍后图解 */
    }
    addAge(index){
       let newArr2=[...this.state.lists]//浅拷贝一份数据 
       newArr2[index].age+=1 //批改拷贝后的数据
       this.setState({
        lists:newArr2 //从新赋值 调用render渲染页面
       }) 
    }
} 

效果图

上面是图解

图解小结:
对lists进行push数据尽管产生了扭转,然而其内存中存储的url不会产生扭转,所以不会触发render对视图进行更新
浅拷贝后的newArr1和lists数据是齐全一样的,然而内存地址变了,所以会触发视图更新,咱们操作newArr后将它赋值给list,在componentShouldUpdate()周期的时候会比对新旧url,当检测到url变动时会调用render函数,从新渲染咱们的视图
看到这里咱们就明确啦,间接改state里的援用数据类型基本不会触发视图更新的起因就是它~~~~

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