简介
对于一个前端框架来说,除了各个组件之外,最重要的就是将这些组件进行连贯的布局了。布局的英文名叫做layout,就是用来形容如何将组件进行摆放的一个束缚。
在flutter中,基本上所有的对象都是widget,对于layout来说也不例外。也就是说在flutter中layout也是用代码来实现的,这和其余的用配置文件来形容layout的语言有所不同。
你能够把layout看做是一种看不见的widget,这些看不见的widget是用来作用在可见的widget对象上,给他们施行一些限度。
flutter中layout的分类
flutter中的layout widget有很多,他们大略能够分为三类,别离是只蕴含一个child的layout widget,能够蕴含多个child的layout widget和可滑动的Sliver widgets。
这三种layout也有很多种具体的实现,对于Single-child layout widgets来说,蕴含上面这些widgets:
- Align — 用来对其蕴含在其中的组件进行对其操作。
- AspectRatio — 对其中的组件进行比例缩放。
- Baseline — 通过应用子组件的baseline来进行定位。
- Center — 自组件位于两头。
- ConstrainedBox — 相似于IOS中的constrain,示意子组件的限度条件。
- Container — 一个罕用的widget,能够用来蕴含多个其余的widget。
- CustomSingleChildLayout — 将其单个子项的布局推延。
- Expanded — 将Row, Column 或者 Flex的child进行扩大。
- FittedBox — 依据fit来缩放和定位其child。
- FractionallySizedBox — 将child依照总可用空间进行调整。
- IntrinsicHeight — 一个将其child调整为child固有高度的小部件。
- IntrinsicWidth — 一个将其child调整为child固有宽度的小部件。
- LimitedBox — 限度一个box的size。
- Offstage — 将child放入render tree中,然而却并不触发任何重绘。
- OverflowBox — 容许child笼罩父组件的限度。
- Padding — 为child提供padding。
- SizedBox — 给定size的box。
- SizedOverflowBox — 能够笼罩父组件限度的box。
- Transform — 子组件能够变换。
以上是蕴含单个child的layout组件,上面是能够蕴含多个child的layout组件:
- Column — 示意一列child。
- CustomMultiChildLayout — 应用代理来定位和缩放子组件。
- Flow — 流式布局。
- GridView — 网格布局。
- IndexedStack — 从一系列的child中展现其中的一个child。
- LayoutBuilder — 能够依赖父组件大小的widget tree。
- ListBody — 依据给定的axis来布局child。
- ListView — 可滚动的列表。
- Row — 示意一行child。
- Stack — 栈式布局的组件。
- Table — 表格模式的组件。
- Wrap — 能够对子child进行动静调整的widget。
可滑动的Sliver widgets有上面几种:
- CupertinoSliverNavigationBar — 是一种IOS格调的导航bar。
- CustomScrollView — 能够自定义scroll成果的ScrollView。
- SliverAppBar — material格调的app bar,其中蕴含了CustomScrollView。
- SliverChildBuilderDelegate — 应用builder callback为slivers提供child的委托。
- SliverChildListDelegate — 应用list来为livers提供child的委托。
- SliverFixedExtentList — 固定axis extent的sliver。
- SliverGrid — child是二维散布的sliver。
- SliverList — child是线性布局的sliver。
- SliverPadding — 提供padding的sliver。
- SliverPersistentHeader — 可变size的sliver。
- SliverToBoxAdapter — 蕴含单个box widget的Sliver。
罕用layout举例
下面咱们列出了所有的flutter layout,他们简直满足了咱们在程序中会用到的所有layout需要,这里咱们以两个最根本和最罕用的layout:Row和Column为例,来具体解说layout的应用。
Row和Column都属于下面讲到的多个child的layout widget,它外面能够蕴含多个其余的widget组件。
先看一下Row和column的定义。
class Row extends Flex {
Row({
Key? key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection? textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline? textBaseline, // NO DEFAULT: we don't know what the text's baseline should be
List<Widget> children = const <Widget>[],
}) : super(
children: children,
key: key,
direction: Axis.horizontal,
mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
mainAxisSize: mainAxisSize,
crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
textDirection: textDirection,
verticalDirection: verticalDirection,
textBaseline: textBaseline,
);
}
class Column extends Flex {
Column({
Key? key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection? textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline? textBaseline,
List<Widget> children = const <Widget>[],
}) : super(
children: children,
key: key,
direction: Axis.vertical,
mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
mainAxisSize: mainAxisSize,
crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
textDirection: textDirection,
verticalDirection: verticalDirection,
textBaseline: textBaseline,
);
}
能够看到Row和Column都继承自Flex,并且他们的构造方法都是调用了Flex的构造方法,两者的区别就在于direction不同,Row的direction是Axis.horizontal,而Column的direction是Axis.vertical。
那么什么是Flex呢?
Flex是一个widget,在Flex中的子组件会依照某一个指定的方向进行展现。这个方向是能够管制的,比方横向或者竖向,如果你曾经提前晓得了主轴的方向,那么能够应用Row或者Column来代替Flex,因为这样更加简洁。
在Flex中,如果想要child在某个方向填满可用空间,则能够将该child包装在Expanded中。
要留神的是,Flex是不可滚动的,如果Flex中的child太多,超出了Flex中的可用空间,那么Flex将会报错,所以如果你须要展现很多child的状况下,能够思考应用可滚动的组件,比方ListView。
如果你只有一个child,那么就没有必要应用Flex或者Row和Column了,能够思考应用Align或者Center来对child进行定位。
在Flex中有几个十分重要的参数,比方mainAxisAlignment示意的是子组件沿主轴方向的排列规定,mainAxisSize示意的是主轴的size大小,crossAxisAlignment示意的是和主轴垂直轴的子组件排列规定。当然还有它最最重要的children属性,children是一个Widget的list列表,用来存储要展现的子组件。
以Row为例,咱们创立一个简略的RowWidget:
class RowWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
children: [
YellowBox(),
YellowBox(),
YellowBox(),
],
);
}
}
这里咱们返回了一个Row对象,设置了textDirection和children属性。
children外面是自定义的YellowBox:
class YellowBox extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
width: 50,
height: 50,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
border: Border.all(),
),
);
}
}
YellowBox是一个长和宽都是50的正方形。咱们这里应用了BoxDecoration对其上色。
最初将RowWidget放到Scaffold的body外面,如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: RowWidget()
);
}
咱们能够看到上面的图像:
大家能够看到YellowBox是紧贴在一起的,如果咱们想要平均别离该如何做呢?
咱们能够在Row中增加一个属性叫做mainAxisAlignment,取值如下:
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly
从新运行,生成的图像如下:
下面咱们还提到了一个Expanded组件,能够用来填充残余的可用空间,咱们把最初一个YellowBox用Expanded围起来,如下所示:
return Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
YellowBox(),
YellowBox(),
Expanded(
child: YellowBox(),
)
],
);
生成的图像如下:
能够看到最初一个Box填充到了整个Row残余的空间。
大家要留神,这时候mainAxisAlignment是没有成果的。
如果察看Expanded的构造函数,能够看到Expanded还有一个flex属性:
const Expanded({
Key? key,
int flex = 1,
required Widget child,
}) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
flex属性示意的是flex factor,默认值是1,还是下面的例子,咱们将flex调整为2,看看成果:
children: [
YellowBox(),
YellowBox(),
Expanded(
flex:2,
child: YellowBox(),
)
],
运行的后果和flex=1是一样的,为什么呢?
事实上这个flex示意的是绝对于其余Expanded的组件所占用的空间比例。咱们能够讲所有的子组件都用Expanded进行裁减,而后再看看成果:
children: [
Expanded(
child: YellowBox(),
),
Expanded(
child: YellowBox(),
),
Expanded(
flex: 2,
child: YellowBox(),
)
],
运行后果如下:
能够看到最初一个child占用的空间是后面两个的两倍。
如果咱们想要在YellowBox两头增加空格怎么办呢?有两种办法。
第一种办法是应用SizedBox,如下:
children: [
Expanded(
child: YellowBox(),
),
SizedBox(
width: 100,
),
Expanded(
child: YellowBox(),
),
Expanded(
flex: 2,
child: YellowBox(),
)
],
SizedBox外面能够蕴含子child,从而从新设置子child的长度和高度。如果不蕴含子child则会生成一个空格。
还有一种形式是应用Spacer,如下所示:
children: [
Expanded(
child: YellowBox(),
),
Spacer(flex: 2),
Expanded(
child: YellowBox(),
),
Expanded(
flex: 2,
child: YellowBox(),
)
],
生成的图像如下:
Spacer和SizedBox都能够生成空白,不同的是Spacer能够和flex一起应用,而SizedBox必须固定size大小。
总结
以上就是fluter中layout和的分类和根本layout Row和Column的应用状况了。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
更多内容请参考 http://www.flydean.com/07-flutter-ui-layout-overview/
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