问题1
为什么async1 success
async1 end
没有打印
async function async1() {
console.log('async1 start')
await new Promise(resolve => {
console.log('promise1')
})
console.log('async1 success')
return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')
打印后果
剖析:有些容易让人产生纳闷的代码,这里的resolve没有执行,promise状态始终放弃在pending状态
问题2
实现Scheduler
类及add
办法
class Scheduler {
add(promiseCreator) {
// 补充···
}
}
const timeout = (time) =>
new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, time);
});
const scheduler = new Scheduler();
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(() => timeout(time)).then(() => console.log(order));
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4"); // output: 2 3 1 4
// 一开始,1、2两个工作进入队列
// 500ms时,2实现,输入2,工作3进队
// 800ms时,3实现,输入3,工作4进队
// 1000ms时,1实现,输入1
// 1200ms时,4实现,输入4
剖析:要实现一个带并发限度的异步调度器,保障同时最多运行2个工作。这里的timeout办法和add办法都返回的是promise。
须要两个队列,一个存储待执行工作,一个存储正在运行的工作。当执行队列小于2就间接执行工作,否则退出待执行队列,执行函数中执行工作后要从执行队列移除。
class Scheduler {
constructor() {
this.pending = []; // 待执行
this.excute = []; // 正在运行
}
add(promiseCreator) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseCreator.resolve = resolve;
if (this.excute.length < 2) {
this.run(promiseCreator);
} else {
this.pending.push(promiseCreator);
}
});
}
run(promiseCreator) {
this.excute.push(promiseCreator);
promiseCreator().then(() => {
promiseCreator.resolve();
this.remove(promiseCreator);
if (this.pending.length) {
this.run(this.pending.shift());
}
});
}
remove(promiseCreator) {
let index = this.excute.findIndex((item) => item === promiseCreator);
index !== -1 && this.excute.splice(index, 1);
}
}
问题3
require查找包过程
剖析:require加载文件分几种类型
1,内置模块(http,fs)
2,./
../
打头文件绝对路径文件,
3,第三方包
查找包时缓存优先,优先重缓存加载,第三方包名不会和外围模块名反复
1,判断是否是原生模块
2,非原生模块会判断是否有门路标识
3,第三方包先找到以后文件所在目录中的node_module文件夹(npm进去的第三方),找到node_module文件夹中对应加载模块名的文件夹,找到package.json文件中的 main 这个属性(main属性记录了 第三方包的入口模块)。如果文件package.json不存在或者main属性没有值,require会默认加载该包中的 index 文件(index 为默认被选项),如果加载文件中的当前目录中没有node_module文件夹的话,require就会查找上一级目录中是否有node_module文件夹,如果有,继续执行以上操作,如果没有在到上上一级查找,直到找到磁盘根目录好找不到就报错
can not find module xxx.
问题4
如何勾销异步申请
剖析:
1,ajax勾销申请应用abort()办法
2,fetch申请
JavaScript 标准中增加了新的 AbortController,容许开发人员应用信号停止一个或多个 fetch 调用。
- 创立一个 AbortController 实例
- 该实例具备 signal 属性
- 将 signal 传递给 fetch option 的 signal
-
调用 AbortController 的 abort 属性来勾销所有应用该信号的 fetch。
const abortController = new AbortController(); const { signal } = abortController; fetch(url, { signal }) .then((res) => res.json()) .then((res) => { // handle }) .catch((e) => { if (e.name === "AbortError") { // abort } }); setTimeout(() => { abortController.abort(); }, 1000);
问题5
箭头函数不实用场景
1,对象办法
2,原型挂载办法
3,构造函数(实例化时会提醒不是构造函数)
4,动静上下文中的回调函数。(如addEventListener中回调要用到this)
5,Vue生命周期和method
问题6
HTMLCollection和NodeList区别
- HTMLCollection是Element的汇合,NodeList是的节点汇合
- 获取Node和Element返回后果可能不一样(elem.childNodes和elem.children不一样)
- 前者会蕴含Text和comment节点,后者不会
问题7
Js严格模式特点
- 全局变量必须先申明
- 禁止应用with
- 创立eval作用域
- 禁止this指向window
- 函数参数不能重名
问题8
for和forEach谁更快
for更快,forEach每次都要创立一个函数来调用,for不会,函数须要独立作用域,会有额定的开销
问题9
Node.js如何创立子过程
开启子过程child_process.fork
和cluster.fork
应用send
和on
传递音讯child_process.fork
--compute.js
function getSum() {
let sum = 0
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += i
}
return sum
}
process.on('message', data => {
console.log('子过程 id', process.pid)
console.log('子过程承受到的信息: ', data)
const sum = getSum()
// 发送音讯给主过程
process.send(sum)
})
---process-fork
const http = require('http')
const fork = require('child_process').fork
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/get-sum') {
console.info('主过程 id', process.pid)
// 开启子过程
const computeProcess = fork('./compute.js')
computeProcess.send('开始计算')
computeProcess.on('message', data => {
console.info('主过程承受到的信息:', data)
res.end('sum is ' + data)
})
computeProcess.on('close', () => {
console.info('子过程因报错而退出')
computeProcess.kill()
res.end('error')
})
}
})
server.listen(3000, () => {
console.info('localhost: 3000')
})
cluster.fork
问题10
js-bridge实现原理
实现形式
1,注册全局变量(适宜获取简略信息,不适宜异步)
2,URL Scheme(适宜所有状况)
封装一个繁难的js-bridge
const sdk = {
invoke(url, data = {}, onSuccess, onErr) {
const iframe = document.createElement("iframe");
iframe.style.visibility = "hidden";
document.body.append(iframe);
iframe.onload = () => {
const content = iframe.contentWindow.document.body.innerHTML;
onSuccess(JSON.parse(content));
iframe.remove();
};
iframe.onErr = () => {
onErr();
iframe.remove();
};
iframe.src = `my-app-name://${url}?data=${JSON.stringify(data)}`;
},
// 能力一
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
// 能力二
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
// 能力三
fn1(data, onSuccess, onErr) {
this.invoke("api/fn1", data, onSuccess, onErr);
},
};
问题11
requestAnimationFrame
requestIdleCallback
是宏工作还是微工作?
宏工作,须要期待DOM渲染实现才执行
问题12
挪动端H5点击有300ms提早,如何解决?
晚期应用了FastClick库,监听touchend事件(touchstart touchend 会先于click触发)
应用自定义DOM事件模仿一个click事件,把默认click事件(300ms之后触发)禁止掉
window.addEventListener('load',function(){
FastClick.attach(document.body)
},false)
前期meta标签进行了改良,width=device-width
属性解决了问题
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
问题13
token和cookie区别?
cookie
- HTTP无状态,每次申请都要带cookie,以帮忙辨认身份
- 服务端也能够向客户端set-cookie,cookie大小限度为4kb
- 默认有跨域限度:不可跨域共享,传递cookie(ajax申请配置withCredentials,var xhr = new XMLHttpRequest() xhr.withCredentials = true 能够设置容许跨域携带cookie。fetch配置credentials。omit: 默认值,疏忽cookie的发送 same-origin: 示意cookie只能同域发送,不能跨域发送。include: cookie既能够同域发送,也能够跨域发送)
- HTML5之前cookie常被用于本地存储,HTML5之后罕用localStorage和sessionStorage
session优缺点
- 用户信息存储在服务端,可疾速封禁某个用户
- 占用服务端内存,硬件老本高
- 多过程,多服务器时,不好同步——须要用到第三方如Redis缓存
- 默认有跨域限度
cookie和session
- cookie用于登录验证,存储用户标识(如userId)
- session存在服务端,存储用户置信信息,和cookie信息一一对应
- cookie+session是常见登录验证解决方案
token vs cookie
- cookie是HTTP标准,跨域限度,配合session应用,token是自定义传递
- cookie默认会被浏览器存储,token须要本人存储
- token默认也有跨域限度,用于JWT(Json Web Token)
JWT优缺点
- 不占用服务端内存
- 多过程,多服务器不受影响
- 用户信息存储在客户端,无奈疾速封禁某用户
- 服务端秘钥被泄露,则用户信息全副失落
- token体积个别大于cookie,会减少申请数据量
问题14
HTTP1.0 1.1 2.0区别
HTTP1.0
最根底HTTP申请,反对根本GET POST办法
HTTP1.1
- 缓存策略cache-control E-tag等,反对长连贯Connection:keep-alive,一次TCP连贯屡次申请
- 断点续传,状态码206
- 反对PUT DELETE等,可用于Restful API
HTTP2.0
- 可压缩header,缩小体积
- 多路复用,一次TCP连贯中能够多个HTTP并行申请
- 服务端推送
问题15
script中defer和async区别
默认状况下HTML暂停解析,下载js,执行js,再持续解析HTML
defer:HTML持续解析,并行下载JS,HTML解析完之后再执行JS
async:HTML持续解析,并行下载JS,执行JS,再解析HTML
<script src="xxx" async></script>
<script src="xxx" defer></script>
问题16
prefetch和dns-prefetch有什么区别
preload资源在以后页面应用,会优先加载
prefetch资源在将来页面应用,闲暇时加载
dns-prefetch即DNS预查问
preconnect即DNS预连贯
<link rel="preload" href="xxx.js" as="javascript">
<link rel="prefetch" href="xxx.js" as="javascript">
<link rel="dns-prefetch" href="http://xxx">
<link rel="preconnect" href="http://xxx">
问题17
从URL输出到页面显示的残缺过程
网络申请
- DNS查问(失去IP),建设TCP连贯(三次握手)
- 浏览器发动HTTP申请
- 收到申请回应,失去HTML源码
- 解析HTML过程中,遇到动态资源还会持续发动网络申请
-
JS CSS 图片 视频等(动态资源如果有强缓存,此时不用申请)
解析
- 字符串->结构化数据
- HTML构建DOM树
- CSS构建CSSDOM树(style tree)
- 两者联合,造成render tree
- 解析过程很简单
- CSS可能来自<style><link>
- js可能内嵌或者外链,还有defer async逻辑
- img可能内嵌(base64),可能外链
渲染
- 计算各个DOM的尺寸,定位,最初绘制到页面
- 遇到JS可能会执行(参考defer async)
- 异步CSS,图片加载,可能会触发从新渲染
问题17
重绘repaint和重拍reflow区别?
重绘,元素外观扭转,如色彩,背景,然而地位不变,重排会从新计算尺寸和布局,可能会影响其余元素地位
问题18
如何实现网页多标签tab通信localStorage
实现
-- a.html
const btn1 = document.getElementById('btn1')
btn1.addEventListener('click', () => {
const newInfo = {
id: 100,
name: '题目' + Date.now()
}
localStorage.setItem('changeInfo', JSON.stringify(newInfo))
})
-- b.html监听
window.addEventListener('storage', event => {
console.info('key', event.key)
console.info('value', event.newValue)
})
SharedWorker
WebSocket
也能够。SharedWorker
兼容性不是很好,比方safari,IE兼容性不太好
问题19
遍历DOM树
深度优先遍历,递归和非递归版
function visitNode(n: Node) {
if (n instanceof Comment) {
console.log("正文节点", n.textContent);
}
if (n instanceof Text) {
const t = n.textContent?.trim();
if (t) {
console.log("文本节点", t);
}
}
if (n instanceof HTMLElement) {
console.log("元素节点", `<${n.tagName.toLowerCase()}>`);
}
}
function depthFirstTraverse(root: Node) {
visitNode(root);
const childNodes = root.childNodes; // .childNodes .chldren不一样,.chldren只获取元素,.childNodes有text和comment
if (childNodes.length) {
childNodes.forEach((child) => {
depthFirstTraverse(child);
});
}
}
-- 非递归
function depthStackTraverse(root: Node) {
const stack: Node[] = [];
// root node in stack
stack.push(root);
while (stack.length > 0) {
const curNode = stack.pop();
if (curNode === null) break;
visitNode(curNode);
// 子节点压栈
const childNodes = curNode.childNodes;
if (childNodes.length) {
Array.from(childNodes)
.reverse() // 反向入栈,先进后出
.forEach((child) => stack.push(child));
}
}
}
广度优先遍历
function breadthFirstTraverse(root: Node) {
const queue: Node[] = [];
// inqueue
queue.unshift(root);
while (queue.length) {
const curNode = queue.pop();
if (curNode === null) break;
visitNode(curNode);
const childNodes = curNode.childNodes;
if (childNodes.length) {
childNodes.forEach((child) => queue.unshift(child));
}
}
}
问题20
实现一个LazyMan
class LazyMan {
name = "";
tasks = [];
constructor(name) {
this.name = name;
setTimeout(() => {
this.next();
});
}
next() {
const task = this.tasks.shift();
task && task();
}
eat(food) {
const task = () => {
console.info(`${this.name} eat ${food}`);
this.next(); // 立即执行下一个工作
};
this.tasks.push(task);
return this; // 链式调用
}
sleep(sec) {
const task = () => {
console.info(`${this.name} 开始睡觉`);
setTimeout(() => {
console.info(`${this.name} 曾经睡完了 ${sec}s,开始执行下一个工作`);
this.next(); // xx 秒之后再执行下一个工作
}, sec * 1000);
};
this.tasks.push(task);
return this;
}
}
const me = new LazyMan("jack");
me.eat("苹果")
.eat("香蕉")
.sleep(2)
.eat("葡萄")
.eat("西瓜")
.sleep(2)
.eat("橘子");
问题21
手写curry函数,实现科里化
function curry(fn) {
const fnArgsLen = fn.length; // 传入函数的参数长度
let args = [];
function calc(...newArgs) {
args = [...args, ...newArgs];
if (args.length < fnArgsLen) {
return calc;
} else {
return fn.apply(this, args.slice(0, fnArgsLen));
}
}
return calc;
}
function add(a, b, c) {
return a + b + c;
}
const curryAdd = curry(add);
const res = curryAdd(10)(20)(30); // 60
console.info(res);
问题21
参加到网页生成流程中,有哪些线程?
- GUI渲染线程
- JS引擎线程
- 定时器触发线程
- 异步HTTP申请线程
- 事件触发线程
- JS分为同步工作和异步工作=>同步异步辨别
- 同步工作都在主线程上执行,造成一个执行栈(JS引擎线程)=>主线程执行形式
- 主线程之外,事件触发线程保护工作队列,异步工作有了回调,就在队列中插入一个事件=>工作队列的调度
- 一旦执行栈所有同步工作执行实现,零碎就会读取工作队列,并且把可运行的异步工作转移到可执行栈中=>事件调度线程
问题22
实现一个H5图片懒加载SDK?
页面中有很多图片,一次性展现不完,能够设置img标签的data-src
属性
<img src="./img/loading.gif" data-src="./img/realsrc.webp"/>
设计逻辑
获取img标签的在页面中距离顶部高度值通过elem.getBoundingClientRect()
与innerHeight比拟,如果间隔顶部值小于window.innerHeight
,就能够显示了
function mapImagesAndTryLoad() {
const images = document.querySelectorAll('img[data-src]')
if (images.length === 0) return
images.forEach(img => {
const rect = img.getBoundingClientRect()
if (rect.top < window.innerHeight) {
// 显示进去
// console.info('loading img', img.dataset.src)
img.src = img.dataset.src
img.removeAttribute('data-src') // 移除 data-src 属性,为了下次执行时缩小计算成本
}
})
}
// 节流
window.addEventListener('scroll', _.throttle(() => {
mapImagesAndTryLoad()
}, 100))
mapImagesAndTryLoad()
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