1.NIO的基本概念和三大外围组件
2.NIO的缓冲区(Buffer)介绍
3.NIO的通道(Channel)介绍
4.NIO的选择器(Selector)介绍
5.NIO的原理剖析图
6.NIO的编程案例
1.NIO的基本概念和三大外围组件
1.1)NIO的基本概念
在咱们学习过后面的Netty网络编程——Netty的根本介绍与BIO当前,咱们来学习NIO。
NIO的概念:同步非阻塞。
在NIO的模式中,所有都是非阻塞的。
也就是说,客户端调用服务器端,仅仅能获取到目前可用的数据,如果有数据则返回数据,如果没有数据间接返回空,而不是放弃线程阻塞,非要等到服务器端解决实现再返回客户端。所以直至数据变得可读以前,该线程能够做其它的事件。
而且,在NIO模式中,一个线程是能够解决多个操作的:
当一个客户端与服务器进行链接,这个socket连贯就会退出到一个数组中,隔一段时间遍历一次,这样一个线程就能解决多个客户端的链接和数据了,不像之前的阻塞IO那样,一个连贯调配一个线程。
1.2)NIO的三大外围组件
其实NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。把数据读取到缓冲区,而后让客户端线程从缓冲区读取数据,这就减少了处理过程中的灵活性。
NIO 有三大外围局部:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)。
咱们先来看一张图:
1.2.1)服务端和客户端进行连贯之后,通过buffer(缓冲区)进行数据的交互。
1.2.2)服务端和客户端进行连贯之后,通过各自的channel(通道)进行操作缓冲区。
1.2.3)在一个Channel有事件收回后(读、写、连贯等等),selector就会切换到对应的channel进行解决数据。
1.2.4)Selector会依据不同的事件,在各个通道上进行切换。
1.2.5)Buffer就是一个内存块,底层是一个数组。
1.2.6)Buffer能够读也能够写,须要调用flip办法进行切换。
2.NIO的缓冲区(Buffer)介绍
缓冲区(Buffer):
缓冲区实质上是一个能够读写数据的内存块,能够了解成是一个蕴含数字的容器对象,该对象提供了一组api,能够让开发者轻松地应用内存块。同时缓冲区也设置了一些机制,可能跟踪和记录缓冲区的状态变动状况。
2.1)Buffer类及其子类
在Buffer中,Buffer是一个顶层的父类。
它领有各种类型的buffer,比方ByteBuffer,是存储字节数组的缓冲区。
咱们能够得出java中的根本数据类型除了boolean以外,都有一个Buffer类型与之对应。最罕用的当然是ByteBuffer。
2.2)Buffer的重要属性
Buffer定义了四个属性来提供蕴含的数据元素的信息:
属性 | 形容 |
---|---|
mark | 标记 |
position | 地位,下一个要被读写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时值都会扭转,为下次读写做筹备。 |
limit | 示意缓冲区以后的起点,不能对超过缓冲区极限的地位进行读写操作,极限是能够批改的。 |
capacity | 容量,就是能包容的最大数据量,在缓冲区创立的时候就不能扭转。 |
咱们可能感觉position和limit的概念了解有点不太容易辨别,其实有以下的区别:
当往buffer对象里写数据的时候,limit始终等于capacity,示意最多能往buffer对象里写的数据。
当调用buffer对象的flip()办法后(切换模式,改为buffer读模式),想从buffer对象读取数据的时候,position会被置为0,limit会被设置为之前是position,这个时候limit示意最多能从Buffer读多少数据。
2.3)Buffer的api
2.4)ByteBuffer的api
ByteBuffer作为最罕用的Buffer,其api的次要办法如下:
3.NIO的通道(Channel)介绍
channel代表连贯,每个client连贯都会建设一个channnel,channel能够对buffer进行操作。
同时,channel能够从buffer中读数据,也能够将数据写入buffer。
罕用的channel类有FileChannel 、 DatagramChannel 、 ServerSocketChannel 和 SocketChannel。
咱们能够先拿一个常见的FileChannel(文件数据的读写)进行举例:
3.1)应用FileChannel进行本地文件写数据
咱们对一个本地文件进行写入操作。
public class NIOFileChannel01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String msg = "hello,netty!";
//创立一个输入流
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\file01.txt");
//通过fileOutPutStream取得对应的CileChannel
//这个fileChannel实在类型是FileChannelImpl
FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();
//创立缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//把数据放入缓冲区
byteBuffer.put(msg.getBytes());
//对byteBuffer进行flip flip之后,就能够进行写操作
byteBuffer.flip();
//将byteBuffer写入到fileChannel
fileChannel.write(byteBuffer);
fileOutputStream.close();
}
}
3.2)应用FileChannel进行本地文件读数据
@Slf4j
public class NIOFileChannel02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创立一个输出
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("d:\\file01.txt");
//通过fileInputStream取得对应的CileChannel
//这个fileChannel实在类型是FileChannelImpl
FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
//创立缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//将channel的数据读入缓冲区
fileChannel.read(byteBuffer);
log.info(new String(byteBuffer.array()));
fileInputStream.close();
}
}
3.3)应用一个 Buffer 实现文件读取、写入
@Slf4j
public class NIOFileChannel03 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创立一个输出
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("d:\\file01.txt");
FileChannel inputChannel = fileInputStream.getChannel();
//创立一个输入
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\file02.txt");
FileChannel outputChannel = fileOutputStream.getChannel();
//创立一个buffer
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
while(true){
byteBuffer.clear();
//把数据读入buffer
int read = inputChannel.read(byteBuffer);
log.info("read="+read);
if(read==-1){
//读完
break;
}
//转化为写
byteBuffer.flip();
outputChannel.write(byteBuffer);
}
//敞开流
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
3.4)应用拷贝文件 transferFrom 办法
@Slf4j
public class NIOFileChannel04 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创立一个输出
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("d:\\file01.txt");
FileChannel inputChannel = fileInputStream.getChannel();
//创立一个输入
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\file03.txt");
FileChannel outputChannel = fileOutputStream.getChannel();
//应用transferForm实现拷贝
outputChannel.transferFrom(inputChannel,0,inputChannel.size());
//敞开流
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
4.NIO的选择器(Selector)介绍
咱们在学习BIO的时候,发现每多创立一个客户端连贯,都须要创立一个线程,那么NIO时如何办到一个工作线程解决多了连贯的呢?那就是Selector!
Selector能够应用一个线程,解决多个客户端连贯。首先创立的连贯都会被注册到selector上,selector可能检测多个注册的通道上是否有事件产生,如果有事件产生,便获取事件而后针对每个事件进行相应的解决。这样就能够用一个单线程去治理多个通道,也就是一个线程治理多个链接申请。如图所示:
长处:
1)能够不必为每一个连贯都创立一个线程,一个线程就能够解决N个客户端的链接和读写操作,从根本上解决了传统同步阻塞IO,一链接一线程的模型。
2)只有在连贯真正有事件产生的时候(事件驱动),才会进行读写,就大大减少了零碎开销。
3)防止了多线程之间的上下文切换开销。
4)当没有工作可用的时候,该线程就能够执行其它工作。
大抵罕用办法:
咱们会在上面进行应用。
5.NIO的原理剖析图
6.NIO的编程案例
服务器端:
@Slf4j
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创立ServerSocketChannel
//客户端连贯 通过serverSocketChannel获取socketChannel,再和selector绑定
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定一个端口,在服务器端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6677));
//设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//取得一个selector对象
Selector selector = Selector.open();
//把这个channel注册到selector上
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.info("注册后的selectionKey数量="+selector.keys().size());
//循环期待客户端连贯
while(true){
//当没有连贯产生的时候
if(selector.select(1000) == 0){
log.info("服务器期待一秒,无连贯");
continue;
}
//当有链接产生的时候
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
log.info("selectionKeys数量="+selectionKeys.size());
//遍历Set 应用迭代器
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
//失去key
SelectionKey key = iterator.next();
//依据key的对应通道产生的事件做相应解决
//产生连贯事件
if(key.isAcceptable()){
//如果是有新客户端连贯
//通过该客户端生成socketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
log.info("客户端连贯胜利,生成了一个socketChannel"+socketChannel.hashCode());
//将socketChannel设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel注册到selector,关注事件为read,同时关联一个buffer
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
log.info("客户端连贯后,注册的selectionKey数量"+selector.keys().size());
}
//产生读事件
if(key.isReadable()){
//通过key 反向获取到对应channel
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
//获取key绑定的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
channel.read(buffer);
log.info("客户端发送信息="+new String(buffer.array()));
}
iterator.remove();
}
}
}
}
客户端:
@Slf4j
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//失去一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//提供服务器端的ip和端口
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6677);
if(!socketChannel.connect(address)){
while(!socketChannel.finishConnect()){
log.info("因为连贯须要工夫,客户端不会阻塞,能够做其它工作..");
}
}
String msg = "hello,netty!";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//发送数据,将 buffer写入channel
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
流程:
5.1)创立ServerSocketChannel,监听端口
5.2)取得一个selector对象,把这个channel注册到这个selector上
5.3)循环select,查看是否有事件产生。
5.4)依据不同的事件做相应的解决。
5.5)移除key,避免有限循环。
发表回复