关于rust:rust堆上栈上变量的所有权

rust的变量看着和c的有点像但如同又不是齐全像

如下的测试例子,应用String模仿堆上的变量,usize模仿栈上的变量

堆上的内容move的时候是不挪动的例如 st3.v1.v.as_str() 始终是在一个地位
栈上的变量看似很像c中的指针,然而又不齐全是像 在rust中 st3和st3.v1和st3.v是三个指针,而这三个指针在move之后都会从新生成

move的操作看起来是 一个变量在栈上 挪动的时候是剖析所有成员都move一次 ,而子成员还有子成员也要迭代往下直到最初一层 在堆上调配一个新的指针 在栈上复制一份值



struct TestSt1 {
    v: String,
}

struct TestSt2 {
    v: usize,
}


struct TestSt3{
    v1: TestSt1,
    v2: TestSt2,
}

fn get_st() -> (TestSt1, TestSt2, TestSt3){
    let st1 = TestSt1{
        v:String::from("aaa"),
    };
    let st2 = TestSt2{
        v:123,
    };
    let st3 = TestSt3{
        v1:TestSt1{
            v:String::from("bbb"),
        },
        v2:TestSt2{
            v:321,
        },
    };
    println!("p:{:p} {:p} {:p} {:p} {:p} {:p} {:p}", 
    &st1, &st2, &st3, &(st1.v), &(st2.v), &(st3.v1), &(st3.v2.v));
    (st1, st2, st3)
}

fn main() {
    let (st1, st2, st3) = get_st();


    println!("p:{:p} {:p} {:p} {:p} {:p} {:p} {:p}", 
    &st1, &st2, &st3, &(st1.v), &(st2.v), &(st3.v1), &(st3.v2.v));
}

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