阐明
首先解释为什么会呈现这个问题:在懒汉模式下存在多线程不平安的问题(饿汉模式是线程平安的),为了解决这个问题,首先采纳的是利用C++中lock_guard类,这个类实现原理采纳RAII,不必手动治理unlock。
class singleton {
private:
singleton() {}
static singleton *p;
static mutex lock_;
public:
static singleton *instance();
};
singleton *singleton::p = nullptr;
singleton* singleton::instance() {
lock_guard<mutex> guard(lock_);
if (p == nullptr)
p = new singleton();
return p;
}
解决了懒汉模式的这个问题,又呈现了性能问题:每次执行都会有加锁开释锁, 而这个步骤只有在第一次new Singleton()才是有必要的.
因而引出DCL
双重查看锁模式
class singleton {
private:
singleton() {}
static singleton *p;
static mutex lock_;
public:
singleton *instance();
// 实现一个内嵌垃圾回收类
class CGarbo
{
public:
~CGarbo()
{
if(singleton::p)
delete singleton::p;
}
};
// 2022-4-21
// 所谓的垃圾回收,就是定义一个动态的类,类外面只有一个办法,这个办法查看singleton::p是否是空,不是空,执行delete
// 因为是动态的办法,程序会主动的开释该对象,从而达到主动回收的机制。
static CGarbo Garbo; // 定义一个动态成员变量,程序完结时,零碎会主动调用它的析构函数从而开释单例对象
};
singleton *singleton::p = nullptr;
singleton::CGarbo Garbo;
singleton* singleton::instance() {
if (p == nullptr) {
lock_guard<mutex> guard(lock_);
if (p == nullptr)
p = new singleton();
}
return p;
}
留神咱们的题目是单例模式双重锁破绽。
DCLP的关键在于,大多数对instance的调用会看到p是非空的,因而甚至不必尝试去初始化它。因而,DCLP在尝试获取锁之前查看p是否为空。只有当查看胜利(也就是p还没有被初始化)时才会去取得锁,而后再次查看p是否依然为空(因而命名为双重查看锁)。第二次查看是必要,因为就像咱们刚刚看到的,很有可能另一个线程偶尔在第一次查看之后,取得锁胜利之前初始化p。
看起来上述代码十分美妙,可是过了相当一段时间后,才发现这个破绽,起因是:内存读写的乱序执行(编译器问题)。
再次思考初始化p的那一行:
p = new singleton;
这条语句会导致三个事件的产生:
调配可能存储singleton对象的内存;
在被调配的内存中结构一个singleton对象;
让p指向这块被调配的内存。
可能会认为这三个步骤是按程序执行的,但实际上只能确定步骤1是最先执行的,步骤2,3却不肯定。问题就呈现在这。
线程A调用instance,执行第一次p的测试,取得锁,依照1,3,执行,而后被挂起。此时p是非空的,然而p指向的内存中还没有Singleton对象被结构。
线程B调用instance,断定p非空, 将其返回给instance的调用者。调用者对指针解援用以取得singleton,噢,一个还没有被结构出的对象。bug就呈现了。
DCLP可能良好的工作仅当步骤一和二在步骤三之前被执行,然而并没有办法在C或C++中表白这种限度。这就像是插在DCLP心脏上的一把匕首:咱们须要在绝对指令程序上定义限度,然而咱们的语言没有给出表白这种限度的办法。
第一种解决办法:memory barrier指令
第一种实现:
基于operator new+placement new,遵循1,2,3执行程序顺次编写代码。
// method 1 operator new + placement new
singleton *instance() {
if (p == nullptr) {
lock_guard<mutex> guard(lock_);
if (p == nullptr) {
singleton *tmp = static_cast<singleton *>(operator new(sizeof(singleton)));
new(tmp)singleton();
p = tmp;
}
}
return p;
}
第二种实现:
基于间接嵌入ASM汇编指令mfence,uninx的barrier宏也是通过该指令实现的。
#define barrier() __asm__ volatile ("lwsync")
singleton *singleton::instance() {
if (p == nullptr) {
lock_guard<mutex> guard(lock_);
barrier();
if (p == nullptr) {
p = new singleton();
}
}
return p;
}
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