最近学习黑马视频对于tcp和udp,尽管理解两个办法的差异,然而写代码频频记不住分不清,所以这边手写辨别一下。
UDP:
与之对应的UDP编程步骤要简略许多,别离如下:
UDP编程的服务器端个别步骤是:
1、创立一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、敞开网络连接;
代码实现:
public class UdpReceiveTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
while (true) {
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
ds.receive(dp);
String dataString = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(dataString);
}
}
}
UDP编程的客户端个别步骤是:
1、创立一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、敞开网络连接;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bys = "你好呀".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("192.168.101.9"),10086);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}
TCP:
TCP编程的服务器端个别步骤是:
1、创立一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接管客户端上来的连贯,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、敞开网络连接;
8、敞开监听;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创立服务器端的socket对象(severSocket)
ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
//监听客户端链接,返回一个socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输出流,读数据,并把数据事实在控制台
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String data = new String(bytes,0,len);
System.out.println("服务器:"+data);
//给出反馈
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("数据曾经收到".getBytes());
//开释资源
ss.close();
}
}
TCP编程的客户端个别步骤是:
1、创立一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连贯的对方的IP地址和端口等属性;
5、连贯服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、敞开网络连接;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创立Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.101.9",10086);
//获取输入流,写数据
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());
//承受服务器反馈
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String data = new String(bytes,0,len);
System.out.println(data);
//开释资源
s.close();
}
}
CP与UDP区别总结:
1、TCP面向连贯(如打电话要先拨号建设连贯);UDP是无连贯的,即发送数据之前不须要建设连贯
2、TCP提供牢靠的服务。也就是说,通过TCP连贯传送的数据,无差错,不失落,不反复,且按序达到;UDP尽最大致力交付,即不保 证牢靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无构造的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞管制,因而网络呈现拥塞不会使源主机的发送速率升高(对实时利用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连贯只能是点到点的;UDP反对一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的牢靠信道,UDP则是不牢靠信道
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