原文由alex发表于TesterHome社区网站,点击原文链接可与作者间接交换
本文将介绍下 UI 自动化的页面对象管理工具PO-Manager之实现思路:
更多PO-Manager的介绍,可查看上篇《UI 自动化的页面对象治理神器 PO-Manager》
根本架构
如图所示,该工具作为vscode 插件,因为要跟webpage的dom 进行双向沟通,咱们将借用webdriver 里的js 执行器来进行通信。
加载插件
咱们须要启动一个chromedriver session, 同时加载一个chrome插件, 这插件其是基于selenium IDE recorder的一个革新版本,
//driver = new Builder().forBrowser('chrome').build();
const builder = new Builder().withCapabilities({
browserName: 'chrome',
'goog:chromeOptions': {
// Don't set it to headless as extensions dont work in general
// when used in headless mode
args: [`load-extension=${path.join(__dirname + '../../build')}`],
},
})
driver = await builder.build()
而后在每个dom 里会有上面几个办法:
//在dom中咱们将通过给window 对象绑定新函数的形式注入咱们须要调用的办法
window.__side.selectElement = async callback => {
await window.__side.postMessage(window, {
action: 'select',
}).then(callback)
}
window.__side.generateElement = async (callback, options) => {
await window.__side.postMessage(window, {
action: 'generateElement',
builderOptions: options
}).then(callback)
}
window.__side.generateElements = async (callback, options) => {
await window.__side.postMessage(window, {
action: 'generateElements',
builderOptions: options
}).then(callback)
}
window.__side.generateAllElements = async (callback, options) => {
await window.__side.postMessage(window, {
action: 'generateAllElements',
builderOptions: options
}).then(callback)
}
vscode 调用
在PO-Manager 中咱们将通过jsExecutor 去向对应的web页面中执行js脚本,你可能会好奇这里为啥要用executeAsyncScript 而不是executeScript, 并且还有个callback,这个其实是因为咱们抉择页面元素是一个异步过程,所以须要callback 来保障正确的返回。
executeAsyncScript的用法能够参考这里:
async selectElement(): Promise<string> {
await this.showBrowser()
return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments[arguments.length - 1];
window.__side.selectElement(callback);`)
.then(value => {
return value
})
}
async generateElement(): Promise<string> {
await this.showBrowser()
let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments[arguments.length - 1];
window.__side.generateElement(callback, arguments[0]);`, options)
.then(value => {
return value
})
}
async generateElements(): Promise<string> {
await this.showBrowser()
let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments[arguments.length - 1];
window.__side.generateElements(callback, arguments[0]);`, options)
.then(value => {
return value
})
}
async generateAllElements(): Promise<string> {
let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments[arguments.length - 1];
window.__side.generateAllElements(callback, arguments[0]);`, options)
.then(value => {
return value
})
}
选中元素
从上图中咱们能够看到,当咱们想增加元素对象的时候,咱们要去抉择一个页面元素,咱们得要想页面注入mousemove, click, mouseout的事件监听,并且要有highlight的成果显示咱们focus 元素:
注入监听
//TargetSelector
constructor(callback, cleanupCallback) {
this.callback = callback
this.cleanupCallback = cleanupCallback
// Instead, we simply assign global content window to this.win
this.win = window
const doc = this.win.document
const div = doc.createElement('div')
div.setAttribute('style', 'display: none;')
//doc.body.insertBefore(div, doc.body.firstChild)
doc.body.appendChild(div)
this.div = div
this.e = null
this.r = null
if (window === window.top) {
this.showBanner(doc)
doc.body.insertBefore(this.banner, div)
}
doc.addEventListener('mousemove', this, true)
doc.addEventListener('click', this, true)
doc.addEventListener('mouseout', this, true)
}
解决mouseover和click事件
handleEvent(evt) {
switch (evt.type) {
case 'mousemove':
this.highlight(evt.target.ownerDocument, evt.clientX, evt.clientY)
break
case 'click':
if (evt.button == 0 && this.e && this.callback) {
this.callback(this.e, this.win)
} //Right click would cancel the select
evt.preventDefault()
evt.stopPropagation()
this.cleanup()
break
case 'mouseout':
this.removeHighlight()
this.e = null
break
}
}
下面局部的js都是以content-script的模式注入的,但咱们调用js executor的时候只能去执行在dom 底下的 function,这时候在里dom 就只能通过postMessage 的形式了来调用content-script的办法了。
content-script介绍具体能够参考chrome插件开发
如何生成一个元素对象
"新闻Link": {
"type": "xpath",
"locator": "(//a[contains(text(),'新闻')])[1]"
}
当咱们选中一个元素后,要生成下面一个对象,咱们须要解决2个局部
- 定位器
上面的代码是依照以找到id 为惟一标识,而后生成相对路径的xpath, 这是最通用的策略,当然对于link或者button 咱们也能够以文字显示为标识。
更多的定位器生成办法,能够查看这里的 源码:
LocatorBuilders.add('xpath:idRelative', function xpathIdRelative(e) {
let path = ''
let current = e
while (current != null) {
if (current.parentNode != null) {
path = this.relativeXPathFromParent(current) + path
if (
1 == current.parentNode.nodeType && // ELEMENT_NODE
current.parentNode.getAttribute('id')
) {
return this.preciseXPath(
'//' +
this.xpathHtmlElement(current.parentNode.nodeName.toLowerCase()) +
'[@id=' +
this.attributeValue(current.parentNode.getAttribute('id')) +
']' +
path,
e
)
}
else if(current.parentNode.nodeName.toLowerCase() == 'body'){
return this.preciseXPath(
'//body' + path,
e
)
}
} else {
return null
}
current = current.parentNode
}
return null
})
- 生成元素名
基本上抉择了所见即所得的策略,优先选择显示文字,而后id, class次之, 这个当然在设定中能够配置
buildName(element){
if(element.tagName == "svg") {
element = element.parentElement
}
let attrList = ["id", "text", "class"]
let originalText = this.nameCandidate(element, attrList)
let name = ""
let nameArr = (typeof originalText == "string" && originalText.match(/[a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5]+/g)) || ["DefaultElement"]
for(const n of nameArr){
if(name.length >= 30) break
name += n + ' '
}
name = camelcase(name, this.options)
name = this.append(element, name)
return name
}
元素筛选
下面是针对单个元素,如果咱们要抉择批量增加元素或者整个页面增加的时候,咱们会遇到一个问题,dom 元素太多,那咱们该如何筛选呢?
通过对dom 的钻研发现,咱们大部分时候,只须要蕴含文字的叶节点,而且table select 之类的简单元素,咱们也只须要退出这个父节点就行。
所以针对这个,我用xpath 做了如下的过滤规定
xpath=.//*[not(ancestor::table)][normalize-space(translate(text(),' ',' '))][not(ancestor::select)][not(self::sup)][not(self::iframe)][not(self::frame)][not(self::script)]|.//input[not(ancestor::table)][@type!='hidden']|(.//img|.//select|.//i|.//a|.//h1|.//h2|.//h3|.//h4)[not(ancestor::table)]
而后再对元素进行可见性筛选,根本就能满足大部分的需要了。
最初对每个元素生成定位器和元素名,而后返回到PO-Manager 插件并转化成json 插入到编辑器就行了
function generateElements(options){
return new Promise(res => {
new TargetSelector(function(element, win) {
if (element && win) {
//TODO: generateElements
let elements = {}
let xpathFilter = `xpath=.//*[not(ancestor::table)][normalize-space(translate(text(),' ',' '))][not(ancestor::select)][not(self::sup)][not(self::iframe)][not(self::frame)][not(self::script)]|.//input[not(ancestor::table)][@type!='hidden']|(.//img|.//select|.//i|.//a|.//h1|.//h2|.//h3|.//h4)[not(ancestor::table)]`
let elementList = locatorBuilders.findElements(xpathFilter, element)
for(const ele of elementList){
if(!isDisplayed(ele)) continue
const target = locatorBuilders.build(ele)
nameBuilder.setBuilderOptions(options)
const elementName = nameBuilder.buildName(ele)
elements[elementName] = {
type: target.slice(0,target.indexOf('=')),
locator: target.slice(target.indexOf('=') + 1)
}
}
if (elements) {
res(JSON.stringify(elements))
}
}
})
})
}
上面是一个增加选中区域内元素的例子:
总结一下:
- selenium 启动browser的时候加载了一个插件,寄存一些常驻的js 办法(比方元素抉择,生成定位器,元素名称等等)
- 当用户抉择元素时,通过driver.executeAsyncScript这个办法调用后盾js
- new TargetSelector 这个办法会网页注入js mouseover 和click的监听, 当用户click的时候,抉择的元素而后通过locatorBuilders.build(element) 生成对应的定位器
- 生成定位器的形式次要是基于以后元素和一些固定属性之间的反推,断定某些属性能够惟一定位到该元素即可
- 而后给元素生成适合的名称,最初组成json 返回给vscode 插件,生成json 插入到编辑器中
最初欢送大家star 和 fork,一起来改良。
https://github.com/zzhengjian…
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