关于vue.js:Vue首次渲染解析

Vue 首次渲染源码

  • 在初始化完结会调用 $mount进行页面挂载
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  ...
  if (vm.$options.el) {
    // 挂载页面
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}
  • 如果是带编译器的版本,会跳转到 $mount的重写办法,多了将模板编译成render函数的操作,详见
// # platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js

Vue.prototype.$mount = function (){
  ...
  // 调用 web/runtime/index.js下定义的$mount 办法
  return mount.call(this, el, hydrating)
}
  • 原始定义的 $mount办法,解决了el,并调用了 mountComponent
// # platforms/web/runtime/index.js

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {

  // 为什么这里 && 一下?
  // 如果带编译器版本,会重写 $mount办法,此时el在重写办法内曾经初始化
  // 如果不带编译器版本,浏览器环境下,须要把el转化成 dom,获取dom.innerHTML作为模板

  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined

  return mountComponent(this, el, hydrating)
}
  • mountComponent办法定义在 core/instance/lifecycle.js

mountComponent办法解析

  • 首先判断 如果开发模式没render函数,且应用运行时版本,则template模板会报错
  • 而后执行 callHook(vm,’beforeMount’) 钩子
  • 而后定义 updateComponent办法,挂载操作的办法,(此处只是定义该办法并未执行)
updateComponent = () => {

  // _render 调用用户传入的render或编译器生成的render,返回VNode虚构dom
  // _update将虚构dom转为实在dom

  vm._update(vm._render(), hydrating)
}
  • 调用 updateComponent办法在 Watcher实例中
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
  before () {
    if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
  }
}, true /* isRenderWatcher */)
  • 最初执行 callHook(vm,”mounted”) 钩子

Watcher类解析

  • Watcher类写在 core/observer/watcher.js
  • 源码watcher类会调用三次 渲染watcher(以后),计算属性watcher,侦听器watcher
  • Watcher类中定义很多属性,lazy属性true 用于计算属性watcher
...
get(){

  // 每个组件对应一个watcher
  // 如果组件有嵌套,先渲染外部组件,须要先把父组件watcher保存起来
  pushTarget(this)

  // 这里的 getter就是 传入的 updataComponent
  value = this.getter.call(vm, vm)
}
...

updateComponent解析

  • 此办法在 core/instance/lifecycle.js下(之前注册的),执行完则首次渲染结束
updateComponent = () => {
  // 这是个回调,wather外面会调用
  // _render 或获取虚构dom  _update将虚构dom转为实在dom
  vm._update(vm._render(), hydrating)
}

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