思维导图
概念
保障一个零碎中的一个类,只有一个实例
实现
私有参数
/**
* 私有参数实现
*/
public class Singleton {
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton() {
}
}
长处:简略
毛病:违反了java的封装
饿汉式
/**
* 饿汉式
*/
public class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
长处:应用前就创立好实例,多线程平安
毛病:加载Singleton.class文件的时候,实例对象就创立了,节约了内存
懒汉式
/**
* 懒汉式
*/
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
毛病:多线程并发下不平安,可能会创立多个实例
长处:只有调用getInstance()办法才会创立实例
Double CheckLock
/**
* Double CheckLock
*/
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
//为什么要先判断在加锁 因为instance只有刚开始的时候为null,
//前面都不会为null,防止后续应用中的不必要的同步
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
长处:线程平安,效率高
毛病:实现简单
动态外部类
/**
* 动态外部类
*/
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHold.instance;
}
public static class SingletonHold{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
}
长处:线程平安,只有在调用getInstance办法时,才会创立实例
枚举
/**
* 枚举单例
*/
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
长处:实现超级简略
序列化问题
测试代码
public class Singleton implements Serializable {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHold.instance;
}
static class SingletonHold {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
try (
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d://text.txt");
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("d://text.txt");
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream)
) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
objectOutputStream.writeObject(s1);
Singleton s2 = (Singleton) objectInputStream.readObject();
System.out.println(s1 == s2);
} catch (Exception e) {
System.out.println("序列化异样");
}
}
}
测试后果
剖析
序列化后的单例再把他序列化回来,是两个不同的对象
防止序列化问题
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return SingletonHold.instance;
}
在之前的代码中退出这一个办法即可
为什么加了这一段代码就能够呢
343行:ObjectStreamClass的lookup办法
391行:lookup办法中的这一行结构了entry对象,进入构造方法
520行:反射查找要序列化的对象是否有writeObject办法
523行:反射查找要序列化的对象是否有readObject办法
526行:反射查找要序列化的对象是否有readObjectNoData办法
531行:反射查找要序列化的对象是否有writeReplace办法
533行:反射查找要序列化的对象是否有readResolve办法
2078行:反序列化的时候,如果有readResolve办法,就调用readResolve办法返回序列化对象
所以加了这一段代码之后,方序列化就会返回SingletonHold.instance,所以是同一个对象
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