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面向对象

面向过程更重视于事件的每一个步骤和程序,面向对象则更重视于事件有哪些参与者以及各须要做什么

JDK JRE JVM

jdk: Java开发工具包
jre:Java运行时环境
jvm:Java虚拟机

==和equals

==比的是栈中的值,根本类型是变量值,援用类型是堆中内存对象的地址
equals:object默认也是采纳==比拟,通常会重写,重写后equals其实是比拟两个字符串的内容

String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

 String str1 = "hello";
 String str2 = new String("hello");
 String str3 = str2;  //援用传递
 System.out.println(str1 == str2);  //false
 System.out.println(str1 == str3);  //false
 System.out.println(str2 == str2);  //true
 System.out.println(str1.equals(str2));  //true
 System.out.println(str1.equals(str3));  //true
 System.out.println(str2.equals(str3));  //true

简述final作用 ,为什么局部变量外部类和匿名外部类只能拜访部分final变量

final能够润饰:类(不可被继承)、办法(不可被重写)、变量(不可更改值)

String、StringBuilder、StringBuffer

String是final润饰的,不可变,每次操作都会产生新的String对象
StringBuilder和StringBuffer都是在原对象上操作,StringBuffer是线程平安的,StringBuilder线程不平安,
性能:StringBuilder>StringBuffer>String

重载和重写的区别

重载:产生在同一个类中,办法名必须雷同,参数类型不同,个数、程序、不同,办法的返回值和拜访修饰符能够不同,产生在编译时;
重写:产生在父子类中,办法名、参数列表必须雷同,返回值范畴小于等于父类,抛出异样方位小于等于父类,拜访修饰符范畴大于父类,富国父类办法为private则不能重写该办法。

接口和抽象类

  • 抽象类能够存在一般成员函数,而接口中只能存在 public abstract办法
  • 抽象类中的成员变量能够时各种的,而接口中成员变量只能是public static final
  • 抽象类只能继承一个,而接口能够实现多个
  • 接口的设计目标是对行为进行束缚,而抽象类的设计目标是代码复用,
  • 抽象类是对类实质的形象,表达式是is a的关系,而接口是对行为的形象,表达式是like a的关系,接口的外围是定义行为,即实现类能够做什么,至于主体是谁,如何实现的,接口并不关怀。

-应用场景:当你关注一个事物本质的时候,用抽象类,当你关注一个操作的时候,用接口。

List和Set的区别

List:有序,按对象进入的程序保留对象,可反复,可容许多个null元素对象,取元素能够应用iterator接口获得所有元素,在遍历一遍,还能够应用get(int index)获取指定下标的元素
Set:无序,不可反复,最多容许有一个null元素对象,取元素只能用Iterator接口获得所有元素,再逐个遍历各个元素
Iterator取值遍历:

       //遍历Set
       Set<String> set = new HashSet<>();
       set.add("1");
       set.add("2");
       set.add("3");
       set.add("3");
       Iterator<String> iterator = set.iterator();
       while (iterator.hasNext()) {
           String nest = iterator.next();
           System.out.println(nest);
       }

hashCode 和 equals

ArrayList和LinkList的区别

ArrayList:基于动静数组,间断内存存储,适宜下标拜访(随机拜访),扩容机制:因为数组长度固定,超出长度时须要新建数组,而后哦将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入数据还会波及到元素的挪动(往后复制一份,插入新元素),应用尾插法并指定初始容量能够极大晋升性能,甚至超过LinkList(须要创立大量node对象)
LinkList:基于链表,能够存储在扩散的内存中,适宜做数据插入及删除操作,不适宜查问:要逐个遍历LinkList必须应用Iterator,不能应用for循环,因为每次for循环体内通过get(i)获得某一元素时都要对list从新进行遍历,性能耗费极大。

HashMap和HashTable有什么区别,HashMap其底层实现是什么?

区别:
(1)hashmap办法没有synchronized润饰,线程不平安,HashTable线程平安
(2)hashmap容许key和value为null,而HashTable不容许
底层实现:数组+链表实现

如何实现IOC容器

1、配置文件,配置包扫描门路
2、递归包扫描获取.class文件
3、反射,确定须要交给IOC治理的类
4、对须要注入的类进行依赖注入

什么是字节码?采纳字节码的益处?

Java源码—->编译器—–>jvm可执行的Java字节码(即虚构指令)——>JVM——->JVM中解释器——–>机器可执行的二进制机器码—->程序运行

采纳字节码的益处:java语言通过字节码的形式,在肯定水平上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释性语言可移植性的特点,所以Java程序运行时比拟高效,而且,因为字节码并不专对一种特定的机器,因而,Java程序无需从新编译便可在多种不同的计算机上运行。

最初

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