Promise的生命周期
每个Promise都有本人的一个生命周期,开始未解决而后变成已解决。开始pedding状态示意进行中,操作完结后。Promise可能进入以下两种状态某一个:
- Fuiflled Promise操作实现。
- Rejected 程序谬误或者其余起因Promise为能够实现。
外部[[PromiseState]]用来示意三个状态:pending,fulfilled及rejected。这个属性并没有裸露在Promise对象上,所以检测不到。Promise状态扭转的时候通过then取得。
所有Promise都有then办法,两个参数:第一个是Promise的状态变为fulfilled时候调用的函数,与异步操作无关数据传递给这个参数。第二个是变为rejected时执行的函数,失败相干附加数据能够通过参数传递给这个回绝函数。
- Tips
留神new Promise的时候传递函数会立刻执行并且函数体内的操作是一个同步操作。
new Promise((res,rej) =>{}),接管一个函数作为参数,函数有两个参数是两个callback示意胜利和失败的时候执行的。
let p = new Promise((res,rej) => {
console.log(1,'1')
res("success")
console.log(2,'2')
})
p.then((resolve)=>{
console.log(resolve,'resolve')
},(reject)=> {
console.log(reject,'reject')
})
console.log(4)
// 输入程序 1 2 4 success
Promise链的返回值
Promise链的一个重要个性就是能够给上游Promise传递数据,如果在实现处理程序中指定一个返回值,则能够沿着这条链持续传递数据。
- Tips:
- Promise链中的返回值如果是Promise对象的话依据返回的Promise状态进行执行对应then和catch,如果return一个非Promise那么会把它应用Promise.resolve包装成为一个fulfilled状态的Promise。
- 如果then中没有return值,那就相当于return一个空的Promise对象(已实现状态)。比方:
let a = new Promise((res,rej) => {
res(6)
})
a.then((res) => {
console.log(res,'第一个执行实现')
// 6
}).then(res=> {
console.log("第二个返回打印",res)
// 第二个返回打印 undefined
})
链式调用Promise:
let p1 = new Promise(function (resolve,reject) {
resolve(42)
})
p1.then(function(value) {
console.log(value)
// return一个常量 then中的return会主动包装为Promise.resolve(xx)
return value+1
}).then((res) => {
console.log(res) // 43
})
// 回绝处理程序中是同样的
let p1 = new Promise((reslove,reject) => {
reject(42)
})
p1.catch((rej) => {
console.log(rej)
return rej+1 // return非Promise对象,应用Promise.resolve包装
}).then((value) => {
console.log(value) //43
})
Promise谬误解决方案
Promise的谬误捕获有两种形式
- then函数的第二个参数。
let a = new Promise((res,rej) => {
rej(2)
})
a.then( (res) => {
// success do
},(rej) => {
// reject do
console.log(2) // 2
})
- catch函数
let a = new Promise((res,rej) => {
rej(2)
})
a.then(res => {
// success do
}).catch(err => {
// do sth
})
catch函数能够在链式调用的时候当作整个链的Promise谬误处理程序。
a.then(res=> {
}).then(res=> {
}).then((res) => {
}).catch(rej => {
// 任意一个环节走到谬误都会走到.catch这里
// 并且无return中断环节的执行(因为曾经catch失败,第一个then就调用不到了,所以链式完结)。
})
Promise的继承
Promise类和其余内建类型统一,也能够作为基类派生类,所以也能够定义本人的Promise变量来扩大Promise的性能。
class MyPromise extends Promise {
// 应用默认的Promise构造函数
success(resolve,reject) {
return this.then(reslove,reject)
}
failure(reject) {
return this.catch(reject)
}
}
let promise = new MyPromise(function (resolve,reject) {
resolve(42)
})
promise.success(function(value) {
console.log(value)
},function(value) {
console.log(value)
})
// or
promise.failure(function (value) {
console.log(value)
})
这个例子中扩大了两个success和failure办法。 这两个办法都通过this调用它模拟的办法,派生Promise与内建Promise性能统一,只不过多了success和failure这两个能够调用的办法。
用于静态方法会也会被继承,因而派生的Promise也都存在MyPromise.resolve(),MyPromise.reject(),MyPromise.all(),MyPromise.race()静态方法。
后两者与内建办法齐全不同,前两个稍有不同。
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