变量来源于数学,是计算机语言中能贮存计算结果或能示意值抽象概念。
变量能够通过变量名拜访。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
申明变量的个别模式是应用 var 关键字:
package main
import "fmt"
func main(){
//申明变量办法1 var identifier type
var a int = 10
fmt.Println(a)
//办法2 name := value
//应用 := 申明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错
//这种不带申明格局的只能在函数体中呈现
b := "Hello world"
fmt.Println(b)
//多变量一起申明
var o, p, q int = 1, 2, 3
fmt.Println(o + p + q)
//变量未初始化值,主动赋予默认值
var c int
fmt.Println(c)//int类型值默认值为0
var d string
fmt.Println(d)//string默认为""
var e bool
fmt.Println(e)//bool默认为false
}
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