关于jav:ConcurrentHashMap源码分析思维导图

源码解析

put办法源码

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode()); //计算hash值
    int binCount = 0;//用来记录链表的长度
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//这里其实就是自旋操作,当呈现线程竞争时一直自旋
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)//如果数组为空,则进行数组初始化
            tab = initTable();//初始化数组
        // 通过hash值对应的数组下标失去第一个节点; 以volatile读的形式来读取table数组中的元素,保障每次拿到的数据都是最新的
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //如果该下标返回的节点为空,则间接通过cas将新的值封装成node插入即可;如果cas失败,阐明存在竞争,则进入下一次循环
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);//帮助扩容
        else {//进入到这个分支,阐明f是以后nodes数组对应地位节点的头节点,并且不为空
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {//给对应的头结点加锁
                if (tabAt(tab, i) == f) {//再次判断对应下标地位是否为f节点
                    if (fh >= 0) {//头结点的hash值大于0,阐明是链表
                        binCount = 1;//用来记录链表的长度
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//遍历链表
                            K ek;
                            //如果发现雷同的key,则判断是否须要进行值的笼罩
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)//默认状况下,间接笼罩旧的值
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //始终遍历到链表的最末端,间接把新的值退出到链表的最初面
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果以后的f节点是一颗红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        //则调用红黑树的插入方法插入新的值
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                              value)) != null) {
                            oldVal = p.val;//同样,如果值曾经存在,则间接替换
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {//阐明下面在做链表操作
                //如果链表长度曾经达到临界值8 就须要把链表转换为树结构
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)//如果val是被替换的,则返回替换之前的值
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    //将以后ConcurrentHashMap的元素数量加1,有可能触发transfer操作(扩容)
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

spread计算Hash值

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

initTable初始化表格

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0) //被其余线程抢占了初始化的操作,则间接让出本人的CPU工夫片
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            //通过cas操作,将sizeCtl替换为-1,标识以后线程抢占到了初始化资格
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;//默认初始容量为16
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //初始化数组,长度为16,或者初始化在结构ConcurrentHashMap的时候传入的长度
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;//将这个数组赋值给table
                    sc = n - (n >>> 2);//计算下次扩容的大小,理论就是以后容量的0.75倍,这里应用了右移来计算
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;//设置sizeCtl为sc, 如果默认是16的话,那么这个时候sc=16*0.75=12
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

tabAt计算下标

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

addCount计数

private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    //判断counterCells是否为空,
    // 1. 如果为空,就通过cas操作尝试批改baseCount变量,对这个变量进行原子累加操作(做这个操作的意义是:如果在没有竞争的状况下,依然采纳baseCount来记录元素个数)
    // 2. 如果cas失败阐明存在竞争,这个时候不能再采纳baseCount来累加,而是通过CounterCell来记录

    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;//是否抵触标识,默认为没有抵触
        //这里有几个判断
        // 1. 计数表为空则间接调用fullAddCount
        // 2. 从计数表中随机取出一个数组的地位为空,间接调用fullAddCount
        // 3. 通过CAS批改CounterCell随机地位的值,如果批改失败阐明呈现并发状况(这里又用到了一种奇妙的办法),
        //    调用fullAndCount Random在线程并发的时候会有性能问题以及可能会产生雷同的随机数,ThreadLocalRandom.getProbe能够解决这个问题,并且性能要比Random高
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)//链表长度小于等于1,不须要思考扩容
            return;
        s = sumCount();//统计ConcurrentHashMap元素个数
    }
    if (check >= 0) {//如果binCount>=0,标识须要查看扩容
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        //s标识汇合大小,如果汇合大小大于或等于扩容阈值(默认值的0.75)
        // 并且table不为空并且table的长度小于最大容量
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);//这里是生成一个惟一的扩容戳
            if (sc < 0) {
                //sc<0,也就是sizeCtl<0,阐明曾经有别的线程正在扩容了
                // 这5个条件只有有一个条件为true,阐明以后线程不能帮忙进行此次的扩容,间接跳出循环
                // sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT!=rs 示意比拟高RESIZE_STAMP_BITS位生成戳和rs是否相等,雷同
                // sc=rs+1 示意扩容完结
                // sc==rs+MAX_RESIZERS 示意帮忙线程线程曾经达到最大值了
                // nt=nextTable -> 示意扩容曾经完结
                // transferIndex<=0 示意所有的transfer工作都被支付完了,没有残余的hash桶来给本人本人好这个线程来做transfer
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))//以后线程尝试帮忙此次扩容,如果胜利,则调用transfer
                    transfer(tab, nt);
            }
            //如果以后没有在扩容,那么 rs 必定是一个负数,通过 rs <<RESIZE_STAMP_SHIFT 将 sc 设置
            // 为一个正数, 2 示意有一个线程在执行扩容
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();// 从新计数,判断是否须要开启下一轮扩容
        }
    }
}

sumCount计数

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

fullAddCount源码剖析

private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
    int h;
    //获取以后线程的probe的值,如果值为0,则初始化以后线程的probe的值,probe就是随机数
    if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
        h = ThreadLocalRandom.getProbe();
        wasUncontended = true;// 因为从新生成了probe,未抵触标记位设置为true
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    for (;;) {
        CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
        //阐明counterCells曾经被初始化过了
        if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {//通过该值与以后线程probe求与,取得cells的下标元素,和hash 表获取索引是一样的
                if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell //cellsBusy=0示意counterCells不在初始化或者扩容状态下
                    CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create //结构一个CounterCell的值,传入元素个数
                    if (cellsBusy == 0 && //通过cas设置cellsBusy标识,避免其余线程来对counterCells并发解决
                        U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            CounterCell[] rs; int m, j;
                            //将初始化的r对象的元素个数放在对应下标的地位
                            if ((rs = counterCells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                rs[j] = r;
                                created = true;
                            }
                        } finally {//复原标记位
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        if (created)//创立胜利,退出循环
                            break;
                        continue;           // Slot is now non-empty //阐明指定cells下标地位的数据不为空,则进行下一次循环
                    }
                }
                collide = false;
            }
            //阐明在addCount办法中cas失败了,并且获取probe的值不为空
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash//设置为未抵触标识,进入下一次自旋
            else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))//因为指定下标地位的cell值不为空,则间接通过cas进行原子累加,如果胜利,则间接退出
                break;
            else if (counterCells != as || n >= NCPU)//如果曾经有其余线程建设了新的counterCells或者CounterCells大于CPU外围数(很奇妙,线程的并发数不会超过cpu外围数)
                collide = false;            // At max size or stale //设置以后线程的循环失败不进行扩容
            else if (!collide)//复原collide状态,标识下次循环会进行扩容
                collide = true;
            else if (cellsBusy == 0 &&//进入这个步骤,阐明CounterCell数组容量不够,线程竞争较大,所以先设置一个标识示意为正在扩容 else
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                try {
                    if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        //扩容一倍 2变成4,这个扩容比较简单
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        counterCells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;//复原标识
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table //持续下一次自旋
            }
            h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);//更新随机数的值
        }
        else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as && //cellsBusy=0示意没有在做初始化,通过cas更新cellsbusy的值标注以后线程正在做初始化操作
                 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                if (counterCells == as) {
                    CounterCell[] rs = new CounterCell[2];//初始化容量为2
                    rs[h & 1] = new CounterCell(x);//将x也就是元素的个数放在指定的数组下标地位
                    counterCells = rs;//赋值给counterCells
                    init = true;//设置初始化实现标识
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;//复原标识
            }
            if (init)
                break;
        }
        else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))//竞争强烈,其它线程占据cell 数组,间接累加在base变量中
            break;                          // Fall back on using base
    }
}

transfer扩容

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    //将 (n>>>3相当于 n/8) 而后除以 CPU外围数。如果失去的后果小于 16,那么就应用 16
    // 这里的目标是让每个 CPU 解决的桶一样多,避免出现转移工作不平均的景象,如果桶较少的话,默认一个 CPU(一个线程)解决 16 个桶,也就是长度为16的时候,扩容的时候只会有一个线程来扩容
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    //nextTab未初始化,nextTab是用来扩容的node数组
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            //新建一个n<<1原始table大小的nextTab,也就是32
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;//赋值给nextTab
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;//扩容失败,sizeCtl应用int的最大值
            return;
        }
        nextTable = nextTab;//更新成员变量
        transferIndex = n;//更新转移下标,示意转移时的下标
    }
    int nextn = nextTab.length;//新的tab的长度
    // 创立一个 fwd 节点,示意一个正在被迁徙的Node,并且它的hash值为-1(MOVED),
    // 也就是后面咱们在讲putval办法的时候,会有一个判断MOVED的逻辑。
    // 它的作用是用来占位,示意原数组中地位i处的节点实现迁徙当前,
    // 就会在i地位设置一个fwd来通知其余线程这个地位曾经解决过了,具体后续还会在讲
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    // 首次推动为 true,如果等于 true,阐明须要再次推动一个下标(i--),反之,如果是 false,那么就不能推动下标,须要将以后的下标处理完毕能力持续推动
    boolean advance = true;
    //判断是否曾经扩容实现,实现就return,退出循环
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    //通过for自循环解决每个槽位中的链表元素,默认advace为真,通过CAS设置transferIndex属性值,
    // 并初始化i和bound值,i指以后解决的槽位序号,bound指须要解决的槽位边界,先解决槽位15的节点;
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        // 这个循环应用CAS一直尝试为以后线程分配任务
        // 直到调配胜利或工作队列曾经被全副调配结束
        // 如果以后线程曾经被调配过bucket区域
        // 那么会通过--i指向下一个待处理bucket而后退出该循环
        Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            //--i示意下一个待处理的bucket,如果它>=bound,示意以后线程曾经调配过bucket区域
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//示意所有bucket曾经被调配结束
                i = -1;
                advance = false;
            }
            //通过cas来批改TRANSFERINDEX,为以后线程分配任务,解决的节点区间为(nextBound,nextIndex)->(0,15)
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        //i<0阐明曾经遍历完旧的数组,也就是以后线程曾经解决完所有负责的bucket
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {//如果实现了扩容
                nextTable = null;//删除成员变量
                table = nextTab;//更新table数组
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新阈值(32*0.75=24)
                return;
            }
            // sizeCtl 在迁徙前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
            // 而后,每减少一个线程参加迁徙就会将 sizeCtl 加 1, // 这里应用 CAS 操作对 sizeCtl 的低16位进行减 1,代表做完了属于本人的工作
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                //第一个扩容的线程,执行transfer办法之前,会设置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                // 后续帮其扩容的线程,执行transfer办法之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl+1 每一个退出transfer的办法的线程,退出之前,
                // 会设置 sizeCtl = sizeCtl-1 那么最初一个线程退出时:必然有 sc == (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),
                // 即 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT // 如果 sc - 2 不等于标识符左移 16 位。如果他们相等了,
                // 阐明没有线程在帮忙他们扩容了。也就是说,扩容完结了。
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                // 如果相等,扩容完结了,更新 finising 变量
                finishing = advance = true;
                // 再次循环检查一下整张表
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        // 如果地位 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        //示意该地位曾经实现了迁徙,也就是如果线程A曾经解决过这个节点,那么线程B解决这个节点时,hash值肯定为MOVED
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            synchronized (f) {//对数组该节点地位加锁,开始解决数组该地位的迁徙工作
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;///ln 示意低位, hn 示意高位 接下来这段代码的作用 是把链表拆分成两局部, 0 在低位, 1 在高位
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        //遍历以后bucket的链表,目标是尽量重用Node链表尾部的一部分
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {//如果最初更新的runBit是0,设置低位节点
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {//否则,设置高位节点
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        //结构高位以及低位的链表
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);//将低位的链表放在 i 地位也就是不动
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);//将高位链表放在 i+n 地位
                        setTabAt(tab, i, fwd);// 把旧 table 的 hash 桶中搁置转发节点,表明此 hash 桶曾经被解决
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) { //红黑 树的扩容局部
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                        (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                        (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

resizeStamp

static final int resizeStamp(int n) { return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); }

helpTransfer

private final void tryPresize(int size) {
    //对size进行修复,次要目标是避免传入的值不是一个2次幂的整数,而后通过tableSizeFor来讲入参转化为离该整数最近的2次幂
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
    tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
        //上面这段代码和initTable是一样的,如果table没有初始化,则开始初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) { //这段代码和addCount后局部代码是一样的,做辅助扩容操作
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                Node<K,V>[] nt;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

treeifyBin

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//tab的长度是不是小于64,如果是,则执行扩容
            tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {//否则,将以后链表转化为红黑树结构存储
            synchronized (b) { // 将链表转换成红黑树
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

tryPresize

private final void tryPresize(int size) {
    //对size进行修复,次要目标是避免传入的值不是一个2次幂的整数,而后通过tableSizeFor来讲入参转化为离该整数最近的2次幂
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
    tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
        //上面这段代码和initTable是一样的,如果table没有初始化,则开始初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) { //这段代码和addCount后局部代码是一样的,做辅助扩容操作
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                Node<K,V>[] nt;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

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