22道JavaScript高频手写面试题

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JavaScript 笔试部分

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实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用 lodash.debounce

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理: 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

// 手写简化版

// 节流函数
const throttle = (fn, delay = 500) => {
  let flag = true;
  return (...args) => {if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {fn.apply(this, args);
      flag = true;
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器 resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

深克隆(deepclone)

简单版:

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

局限性:

  1. 他无法实现对函数、RegExp 等特殊对象的克隆
  2. 会抛弃对象的 constructor, 所有的构造函数会指向 Object
  3. 对象有循环引用, 会报错

面试版:

/**
 * deep clone
 * @param  {[type]} parent object 需要进行克隆的对象
 * @return {[type]}        深克隆后的对象
 */
const clone = parent => {
  // 判断类型
  const isType = (obj, type) => {if (typeof obj !== "object") return false;
    const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
    let flag;
    switch (type) {
      case "Array":
        flag = typeString === "[object Array]";
        break;
      case "Date":
        flag = typeString === "[object Date]";
        break;
      case "RegExp":
        flag = typeString === "[object RegExp]";
        break;
      default:
        flag = false;
    }
    return flag;
  };

  // 处理正则
  const getRegExp = re => {
    var flags = "";
    if (re.global) flags += "g";
    if (re.ignoreCase) flags += "i";
    if (re.multiline) flags += "m";
    return flags;
  };
  // 维护两个储存循环引用的数组
  const parents = [];
  const children = [];

  const _clone = parent => {if (parent === null) return null;
    if (typeof parent !== "object") return parent;

    let child, proto;

    if (isType(parent, "Array")) {
      // 对数组做特殊处理
      child = [];} else if (isType(parent, "RegExp")) {
      // 对正则对象做特殊处理
      child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
      if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
    } else if (isType(parent, "Date")) {
      // 对 Date 对象做特殊处理
      child = new Date(parent.getTime());
    } else {
      // 处理对象原型
      proto = Object.getPrototypeOf(parent);
      // 利用 Object.create 切断原型链
      child = Object.create(proto);
    }

    // 处理循环引用
    const index = parents.indexOf(parent);

    if (index != -1) {
      // 如果父数组存在本对象, 说明之前已经被引用过, 直接返回此对象
      return children[index];
    }
    parents.push(parent);
    children.push(child);

    for (let i in parent) {
      // 递归
      child[i] = _clone(parent[i]);
    }

    return child;
  };
  return _clone(parent);
};

局限性:

  1. 一些特殊情况没有处理: 例如 Buffer 对象、Promise、Set、Map
  2. 另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间

原理详解实现深克隆

实现 Event(event bus)

event bus 既是 node 中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅 - 发布设计模式,是非常重要的基础。

简单版:

class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 储存事件 / 回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}


// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
  } else {handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中储存
  if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
  }
};

面试版:

class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 储存事件 / 回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}

// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
  } else {handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中储存
  if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
  }
};

// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  handler = this._events.get(type);
  if (Array.isArray(handler)) {
    // 如果是一个数组说明有多个监听者, 需要依次此触发里面的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (args.length > 0) {handler[i].apply(this, args);
      } else {handler[i].call(this);
      }
    }
  } else {
    // 单个函数的情况我们直接触发即可
    if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
    } else {handler.call(this);
    }
  }

  return true;
};

// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
  if (!handler) {this._events.set(type, fn);
  } else if (handler && typeof handler === "function") {
    // 如果 handler 是函数说明只有一个监听者
    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存
  } else {handler.push(fn); // 已经有多个监听者, 那么直接往数组里 push 函数即可
  }
};

EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单

  // 如果是函数, 说明只被监听了一次
  if (handler && typeof handler === "function") {this._events.delete(type, fn);
  } else {
    let postion;
    // 如果 handler 是数组, 说明被监听多次要找到对应的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (handler[i] === fn) {postion = i;} else {postion = -1;}
    }
    // 如果找到匹配的函数, 从数组中清除
    if (postion !== -1) {
      // 找到数组对应的位置, 直接清除此回调
      handler.splice(postion, 1);
      // 如果清除后只有一个函数, 那么取消数组, 以函数形式保存
      if (handler.length === 1) {this._events.set(type, handler[0]);
      }
    } else {return this;}
  }
};

实现具体过程和思路见实现 event

实现 instanceOf

// 模拟 instanceof
function instance_of(L, R) {
  //L 表示左表达式,R 表示右表达式
  var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
  while (true) {if (L === null) return false;
    if (O === L)
      // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
      return true;
    L = L.__proto__;
  }
}

模拟 new

new 操作符做了这些事:

  • 它创建了一个全新的对象
  • 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
  • 它使 this 指向新创建的对象
  • 通过 new 创建的每个对象将最终被 [[Prototype]] 链接到这个函数的 prototype 对象上
  • 如果函数没有返回对象类型 Object(包含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用将返回该对象引用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')
function objectFactory() {const obj = new Object();
  const Constructor = [].shift.call(arguments);

  obj.__proto__ = Constructor.prototype;

  const ret = Constructor.apply(obj, arguments);

  return typeof ret === "object" ? ret : obj;
}

实现一个 call

call 做了什么:

  • 将函数设为对象的属性
  • 执行 & 删除这个函数
  • 指定 this 到函数并传入给定参数执行函数
  • 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null);
// 实现一个 call 方法:Function.prototype.myCall = function(context) {
  // 此处没有考虑 context 非 object 情况
  context.fn = this;
  let args = [];
  for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {args.push(arguments[i]);
  }
  context.fn(...args);
  let result = context.fn(...args);
  delete context.fn;
  return result;
};

具体实现参考 JavaScript 深入之 call 和 apply 的模拟实现

实现 apply 方法

apply 原理与 call 很相似,不多赘述

// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {result = context.fn();
  } else {var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};

实现 bind

实现 bind 要做什么

  • 返回一个函数,绑定 this,传递预置参数
  • bind 返回的函数可以作为构造函数使用。故作为构造函数时应使得 this 失效,但是传入的参数依然有效
// mdn 的实现
if (!Function.prototype.bind) {Function.prototype.bind = function(oThis) {if (typeof this !== 'function') {
      // closest thing possible to the ECMAScript 5
      // internal IsCallable function
      throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
    }

    var aArgs   = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
        fToBind = this,
        fNOP    = function() {},
        fBound  = function() {
          // this instanceof fBound === true 时, 说明返回的 fBound 被当做 new 的构造函数调用
          return fToBind.apply(this instanceof fBound
                 ? this
                 : oThis,
                 // 获取调用时 (fBound) 的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的
                 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
        };

    // 维护原型关系
    if (this.prototype) {
      // Function.prototype doesn't have a prototype property
      fNOP.prototype = this.prototype; 
    }
    // 下行的代码使 fBound.prototype 是 fNOP 的实例, 因此
    // 返回的 fBound 若作为 new 的构造函数,new 生成的新对象作为 this 传入 fBound, 新对象的__proto__就是 fNOP 的实例
    fBound.prototype = new fNOP();

    return fBound;
  };
}

详解请移步 JavaScript 深入之 bind 的模拟实现 #12

模拟 Object.create

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

// 模拟 Object.create

function create(proto) {function F() {}
  F.prototype = proto;

  return new F();}

实现类的继承

类的继承在几年前是重点内容,有 n 种继承方式各有优劣,es6 普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。

function Parent(name) {this.parent = name}
Parent.prototype.say = function() {console.log(`${this.parent}: 你打篮球的样子像 kunkun`)
}
function Child(name, parent) {
    // 将父类的构造函数绑定在子类上
    Parent.call(this, parent)
    this.child = name
}

/** 
 1. 这一步不用 Child.prototype =Parent.prototype 的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类
 2. 不用 Child.prototype = new Parent()的原因是会调用 2 次父类的构造方法(另一次是 call),会存在一份多余的父类实例属性
3. Object.create 是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离
*/
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.say = function() {console.log(`${this.parent}好,我是练习时长两年半的 ${this.child}`);
}

// 注意记得把子类的构造指向子类本身
Child.prototype.constructor = Child;

var parent = new Parent('father');
parent.say() // father: 你打篮球的样子像 kunkun

var child = new Child('cxk', 'father');
child.say() // father 好,我是练习时长两年半的 cxk

实现 JSON.parse

var json = '{"name":"cxk","age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");

此方法属于黑魔法,极易容易被 xss 攻击,还有一种 new Function 大同小异。

简单的教程看这个半小时实现一个 JSON 解析器

实现 Promise

我很早之前实现过一版,而且注释很多,但是居然找不到了, 这是在网络上找了一版带注释的,目测没有大问题,具体过程可以看这篇史上最易读懂的 Promise/A+ 完全实现

var PromisePolyfill = (function () {
  // 和 reject 不同的是 resolve 需要尝试展开 thenable 对象
  function tryToResolve (value) {if (this === value) {
    // 主要是防止下面这种情况
    // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y)))
      throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!')
    }

    // 根据规范 2.32 以及 2.33 对对象或者函数尝试展开
    // 保证 S6 之前的 polyfill 也能和 ES6 的原生 promise 混用
    if (value !== null &&
      (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
      try {
      // 这里记录这次 then 的值同时要被 try 包裹
      // 主要原因是 then 可能是一个 getter, 也也就是说
      //   1. value.then 可能报错
      //   2. value.then 可能产生副作用(例如多次执行可能结果不同)
        var then = value.then

        // 另一方面, 由于无法保证 then 确实会像预期的那样只调用一个 onFullfilled / onRejected
        // 所以增加了一个 flag 来防止 resolveOrReject 被多次调用
        var thenAlreadyCalledOrThrow = false
        if (typeof then === 'function') {
        // 是 thenable 那么尝试展开
        // 并且在该 thenable 状态改变之前 this 对象的状态不变
          then.bind(value)(
          // onFullfilled
            function (value2) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              tryToResolve.bind(this, value2)()}.bind(this),

            // onRejected
            function (reason2) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)()}.bind(this)
          )
        } else {
        // 拥有 then 但是 then 不是一个函数 所以也不是 thenable
          resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()}
      } catch (e) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
        thenAlreadyCalledOrThrow = true
        resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()}
    } else {
    // 基本类型 直接返回
      resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()}
  }

  function resolveOrReject (status, data) {if (this.status !== 'pending') return
    this.status = status
    this.data = data
    if (status === 'resolved') {for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) {this.resolveList[i]()}
    } else {for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) {this.rejectList[i]()}
    }
  }

  function Promise (executor) {if (!(this instanceof Promise)) {throw Error('Promise can not be called without new !')
    }

    if (typeof executor !== 'function') {
    // 非标准 但与 Chrome 谷歌保持一致
      throw TypeError('Promise resolver' + executor + 'is not a function')
    }

    this.status = 'pending'
    this.resolveList = []
    this.rejectList = []

    try {executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected'))
    } catch (e) {resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()}
  }

  Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) {
  // 返回值穿透以及错误穿透, 注意错误穿透用的是 throw 而不是 return,否则的话
  // 这个 then 返回的 promise 状态将变成 resolved 即接下来的 then 中的 onFullfilled
  // 会被调用, 然而我们想要调用的是 onRejected
    if (typeof onFullfilled !== 'function') {onFullfilled = function (data) {return data}
    }
    if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = function (reason) {throw reason}
    }

    var executor = function (resolve, reject) {setTimeout(function () {
        try {
        // 拿到对应的 handle 函数处理 this.data
        // 并以此为依据解析这个新的 Promise
          var value = this.status === 'resolved'
            ? onFullfilled(this.data)
            : onRejected(this.data)
          resolve(value)
        } catch (e) {reject(e)
        }
      }.bind(this))
    }

    // then 接受两个函数返回一个新的 Promise
    // then 自身的执行永远异步与 onFullfilled/onRejected 的执行
    if (this.status !== 'pending') {return new Promise(executor.bind(this))
    } else {
    // pending
      return new Promise(function (resolve, reject) {this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
        this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
      }.bind(this))
    }
  }

  // for prmise A+ test
  Promise.deferred = Promise.defer = function () {var dfd = {}
    dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      dfd.resolve = resolve
      dfd.reject = reject
    })
    return dfd
  }

  // for prmise A+ test
  if (typeof module !== 'undefined') {module.exports = Promise}

  return Promise
})()

PromisePolyfill.all = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {const result = []
    let cnt = 0
    for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {promises[i].then(value => {
        cnt++
        result[i] = value
        if (cnt === promises.length) resolve(result)
      }, reject)
    }
  })
}

PromisePolyfill.race = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {promises[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 结果
{ user: 'anonymous',
  id: [123, 456], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型
  city: '北京', // 中文需解码
  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true
}
*/
function parseParam(url) {const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来
  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中
  let paramsObj = {};
  // 将 params 存到对象中
  paramsArr.forEach(param => {if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数
      let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value
      val = decodeURIComponent(val); // 解码
      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字

      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值
        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
      } else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值
        paramsObj[key] = val;
      }
    } else { // 处理没有 value 的参数
      paramsObj[param] = true;
    }
  })

  return paramsObj;
}

模板引擎实现

let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
  name: '姓名',
  age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄 18,性别 undefined
function render(template, data) {const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则
  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找当前模板里第一个模板字符串的字段
    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的结构
  }
  return template; // 如果模板没有模板字符串直接返回
}

转化为驼峰命名

var s1 = "get-element-by-id"

// 转化为 getElementById
var f = function(s) {return s.replace(/-\w/g, function(x) {return x.slice(1).toUpperCase();})
}

查找字符串中出现最多的字符和个数

例: abbcccddddd -> 字符最多的是 d,出现了 5 次

let str = "abcabcabcbbccccc";
let num = 0;
let char = '';

 // 使其按照一定的次序排列
str = str.split('').sort().join('');
// "aaabbbbbcccccccc"

// 定义正则表达式
let re = /(\w)\1+/g;
str.replace(re,($0,$1) => {if(num < $0.length){
        num = $0.length;
        char = $1;        
    }
});
console.log(` 字符最多的是 ${char},出现了 ${num}次 `);

字符串查找

请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。

a='34';b='1234567'; // 返回 2
a='35';b='1234567'; // 返回 -1
a='355';b='12354355'; // 返回 5
isContain(a,b);
function isContain(a, b) {for (let i in b) {if (a[0] === b[i]) {
      let tmp = true;
      for (let j in a) {if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) {tmp = false;}
      }
      if (tmp) {return i;}
    }
  }
  return -1;
}

实现千位分隔符

// 保留三位小数
parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56'
parseToMoney(123456789); // return '123,456,789'
parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321'
function parseToMoney(num) {num = parseFloat(num.toFixed(3));
  let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.');
  integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,');
  return integer + '.' + (decimal ? decimal : '');
}

正则表达式(运用了正则的前向声明和反前向声明):

function parseToMoney(str){
    // 仅仅对位置进行匹配
    let re = /(?=(?!\b)(\d{3})+$)/g; 
   return str.replace(re,','); 
}

判断是否是电话号码

function isPhone(tel) {var regx = /^1[34578]\d{9}$/;
    return regx.test(tel);
}

验证是否是邮箱

function isEmail(email) {var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/;
    return regx.test(email);
}

验证是否是身份证

function isCardNo(number) {var regx = /(^\d{15}$)|(^\d{18}$)|(^\d{17}(\d|X|x)$)/;
    return regx.test(number);
}

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正文完
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