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10个最佳ES6特性

原文链接译者按: 人生苦短,我用 ES6。
原文: Top 10 ES6 Features Every Busy JavaScript Developer Must Know
译者: Fundebug
为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
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ES6,正式名称是 ECMAScript2015,但是 ES6 这个名称更加简洁。ES6 已经不再是 JavaScript 最新的标准,但是它已经广泛用于编程实践中。如果你还没用过 ES6,现在还不算太晚…
下面是 10 个 ES6 最佳特性,排名不分先后:
函数参数默认值模板字符串多行字符串解构赋值对象属性简写箭头函数 PromiseLet 与 Const 类模块化
1. 函数参数默认值
不使用 ES6 为函数的参数设置默认值:
function foo(height, color)
{
var height = height || 50;
var color = color || ‘red’;
//…
}
这样写一般没问题,但是,当参数的布尔值为 false 时,是会出事情的!比如,我们这样调用 foo 函数:
foo(0, “”, “”)因为 0 的布尔值为 false,这样 height 的取值将是 50。同理 color 的取值为‘red’。
使用 ES6
function foo(height = 50, color = ‘red’)
{
// …
}
2. 模板字符串
不使用 ES6 使用 + 号将变量拼接为字符串:
var name = ‘Your name is ‘ + first + ‘ ‘ + last + ‘.’ 使用 ES6 将变量放在大括号之中:
var name = Your name is ${first} ${last}.ES6 的写法更加简洁、直观。
3. 多行字符串
不使用 ES6 使用“nt”将多行字符串拼接起来:
var roadPoem = ‘Then took the other, as just as fair,\n\t’
+ ‘And having perhaps the better claim\n\t’
+ ‘Because it was grassy and wanted wear,\n\t’
+ ‘Though as for that the passing there\n\t’
+ ‘Had worn them really about the same,\n\t’
使用 ES6 将多行字符串放在反引号之间就好了:
var roadPoem = `Then took the other, as just as fair,
And having perhaps the better claim
Because it was grassy and wanted wear,
Though as for that the passing there
Had worn them really about the same,`
4. 解构赋值
不使用 ES6 当需要获取某个对象的属性值时,需要单独获取:
var data = $(‘body’).data(); // data 有 house 和 mouse 属性
var house = data.house;
var mouse = data.mouse;
使用 ES6 一次性获取对象的子属性:
var {house, mouse} = $(‘body’).data()
对于数组也是一样的:
var [col1, col2] = $(‘.column’);
5. 对象属性简写
不使用 ES6 对象中必须包含属性和值,显得非常多余:
var bar = ‘bar’;
var foo = function ()
{
// …
}

var baz = {
bar: bar,
foo: foo
};
使用 ES6 对象中直接写变量,非常简单:
var bar = ‘bar’;
var foo = function ()
{
// …
}

var baz = {bar, foo};
6. 箭头函数
不使用 ES6 普通函数体内的 this,指向调用时所在的对象。
function foo()
{
console.log(this.id);
}

var id = 1;

foo(); // 输出 1

foo.call({id: 2}); // 输出 2
使用 ES6 箭头函数体内的 this,就是定义时所在的对象,而不是调用时所在的对象。
var foo = () => {
console.log(this.id);
}

var id = 1;

foo(); // 输出 1

foo.call({id: 2}); // 输出 1
7. Promise
不使用 ES6 嵌套两个 setTimeout 回调函数:
setTimeout(function()
{
console.log(‘Hello’); // 1 秒后输出 ”Hello”
setTimeout(function()
{
console.log(‘Fundebug’); // 2 秒后输出 ”Fundebug”
}, 1000);
}, 1000);
使用 ES6 使用两个 then 是异步编程串行化,避免了回调地狱:
var wait1000 = new Promise(function(resolve, reject)
{
setTimeout(resolve, 1000);
});

wait1000
.then(function()
{
console.log(“Hello”); // 1 秒后输出 ”Hello”
return wait1000;
})
.then(function()
{
console.log(“Fundebug”); // 2 秒后输出 ”Fundebug”
});
8. Let 与 Const
使用 Varvar 定义的变量未函数级作用域:
{
var a = 10;
}

console.log(a); // 输出 10
使用 let 与 constlet 定义的变量为块级作用域,因此会报错:(如果你希望实时监控 JavaScript 应用的错误,欢迎免费使用 Fundebug)
{
let a = 10;
}

console.log(a); // 报错“ReferenceError: a is not defined”
const 与 let 一样,也是块级作用域。
9. 类
不使用 ES6 使用构造函数创建对象:
function Point(x, y)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.add = function()
{
return this.x + this.y;
};
}

var p = new Point(1, 2);

console.log(p.add()); // 输出 3
使用 ES6 使用 Class 定义类,更加规范,且你能够继承:
class Point
{
constructor(x, y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}

add()
{
return this.x + this.y;
}
}

var p = new Point(1, 2);

console.log(p.add()); // 输出 3
10. 模块化
JavaScript 一直没有官方的模块化解决方案,开发者在实践中主要采用 CommonJS 和 AMD 规范。而 ES6 制定了模块 (Module) 功能。
不使用 ES6Node.js 采用 CommenJS 规范实现了模块化,而前端也可以采用,只是在部署时需要使用 Browserify 等工具打包。这里不妨介绍一下 CommenJS 规范。
module.js 中使用 module.exports 导出 port 变量和 getAccounts 函数:
module.exports = {
port: 3000,
getAccounts: function() {

}
}
main.js 中使用 require 导入 module.js:
var service = require(‘module.js’)
console.log(service.port) // 输出 3000
使用 ES6ES6 中使用 export 与 import 关键词实现模块化。
module.js 中使用 export 导出 port 变量和 getAccounts 函数:
export var port = 3000
export function getAccounts(url) {

}
main.js 中使用 import 导入 module.js,可以指定需要导入的变量:
import {port, getAccounts} from ‘module’
console.log(port) // 输出 3000
也可以将全部变量导入:
import * as service from ‘module’
console.log(service.port) // 3000

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